М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kukitoria666
Kukitoria666
01.01.2020 01:51 •  Математика

Розв'яжіть рівняння
-3 × (5x-4) + 2 ×(x+4)=-6
(

👇
Ответ:
Anniikko
Anniikko
01.01.2020

Відповідь: x=2  

Покрокове пояснення:  

-15x+12+2x+8=-6  

-13x+20=-6  

-13x=-6-20  

-13x=-26  

x=2  

 

Можно отметку Лучший ответ)

4,4(85 оценок)
Ответ:
maalia12
maalia12
01.01.2020

-3 × (5x-4) + 2 ×(x+4)=-6

-15х+12+2х+8=-6

-13х=-26

х=2

Проверка:

-3*(5*2-4)+2*(х+4)=-6

-3*6+2*6=-6

-6=-6

ответ:2

4,7(50 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Westix
Westix
01.01.2020

адача 1. Вычислите нижние и верхние цены и найдите седловые точки (если они есть) для игр со следующими матрицами

 Матрица 1

 

 В1В2В3В4А114231614А21416104А34641416А43231010

Матрица 2

 

 В1В2В3В4А1710312А2371912А3710123А412777

 

Матрица 3

 

 В1В2В3В4В5А13931220А20200159А3-39039А43931212

 

 Задача 2. Найдите оптимальные смешанные стратегии игры (2?2): 

 В1В2А174А252

 

Задача 3. Найти решения матричных игр графоаналитическим методом: 

а) игра (2?5):

 В1В2В3В4В5А113574А235201

б) игра (4?2):

 

 В1В2А161А240А313А425

Работа выполнена также в програмvе Excel

Задача.

Предприятие может выпускать несколько видов продукции: A1, A2, A3, …, получая при этом прибыль. Величина прибыли определяется состоянием спроса («природой» рынка), который может находиться в одном из нескольких возможных состояний: B1, B2, B3, … 

Зависимость величины прибыли от вида выпускаемой продукции и состояния рынка представлена в платежных матрицах. 

Рассмотрите таблицу как матричную игру «предприятие (игрок А) против «природы» рынка (игрок В)». Для заданной платежной матрицы: 

1) найдите нижнюю и верхнюю цены игры; 

2) определите оптимальные смешанные стратегии игроков с сведeния игры к задаче линейного программирования; 

3) интерпретируйте полученные результаты применительно к рассматриваемой экономической задаче.

 В1В2В3В4В5А1313275180373424А2515321335282520А3338284750229710А4560300730694500А5679311732647290А6750465594403576А7384486383436286А8296737325635650А9552636636540639А10561288792636299А11638810708670712А12506445567504510
4,8(30 оценок)
Ответ:
maryanazarfdFj
maryanazarfdFj
01.01.2020
Диапазон четырехзначных чисел = [1000 : 9999]. Всего 9999 - 1000 + 1 = 9000 возможных вариантов. Можно посчитать количество чисел, включающих восьмерку, затем вычесть его из общего количества, а результат поделить на это общее количество. Это классический вариант нахождения вероятности. Но проще поступить так:
Первая цифра может принимать значения от 1 до 9, т.о. вероятность того, что она равна 8 = 1/9 или 1 - 1/9 = 8/9, что не равна.
Оставшиеся три цифры могут принимать уже 10 значений, поэтому для них эта вероятность составит 9/10. Т.к. выбор цифр числа независим, то общая вероятность того, что не будет ни одной 8-ки равна произведению вероятностей.

8/9 * 9/10 *9/10 * 9/10 = 0.6480 или 64.8 процента
4,6(37 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ