М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Ref22pm
Ref22pm
20.02.2023 07:34 •  Математика

Найдите угол между плоскостями A1BD и CC1A


Найдите угол между плоскостями A1BD и CC1A

👇
Ответ:
grimangus
grimangus
20.02.2023
Для начала, давайте разберемся с основными понятиями, чтобы лучше понять этот вопрос.

Плоскости - это двумерные геометрические фигуры, которые простираются вдоль трехмерного пространства. Каждая плоскость имеет свою уравнение, которое описывает ее положение в пространстве.

Угол между плоскостями - это угол, который образуется между нормалями (векторами перпендикулярными к плоскостям) к этим плоскостям.

Теперь перейдем к решению данной задачи.

По картинке видно, что плоскость A1BD представлена четырехугольником A1BD, а плоскость CC1A - треугольником CC1A.

Чтобы найти нормали к этим плоскостям, нужно найти векторное произведение двух векторов, лежащих в каждой из плоскостей.

А1B и A1D - это два вектора, лежащих в плоскости A1BD. Вычислим векторное произведение этих двух векторов:

A1B x A1D = (A1B_y * A1D_z - A1B_z * A1D_y, A1B_z * A1D_x - A1B_x * A1D_z, A1B_x * A1D_y - A1B_y * A1D_x)

Перепишем координаты векторного произведения в виде:

(A1D_x * A1B_y - A1B_x * A1D_y, A1B_x * A1D_z - A1B_z * A1D_x, A1B_y * A1D_z - A1B_z * A1D_y)

Теперь у нас есть нормаль к плоскости A1BD.

В плоскости CC1A, C и C1 лежат на одной прямой, так что можно использовать только два вектора для нахождения нормали:

CC1 и CA - это два вектора, лежащих в плоскости CC1A. Вычислим векторное произведение этих двух векторов:

CC1 x CA = (CC1_y * CA_z - CC1_z * CA_y, CC1_z * CA_x - CC1_x * CA_z, CC1_x * CA_y - CC1_y * CA_x)

Перепишем координаты векторного произведения в виде:

(CA_x * CC1_y - CC1_x * CA_y, CC1_x * CA_z - CC1_z * CA_x, CC1_y * CA_z - CC1_z * CA_y)

Теперь у нас есть нормаль к плоскости CC1A.

Имея две нормали, можем найти угол между ними.

Для этого мы можем использовать формулу:

cos(угол) = (нормаль1 * нормаль2) / (|нормаль1| * |нормаль2|)

где "нормаль1 * нормаль2" - это скалярное произведение векторов нормалей, а "|нормаль1| * |нормаль2|" - произведение длин векторов нормалей.

Для наших данных нормалей, формула будет выглядеть так:

cos(угол) = [(A1D_x * A1B_y - A1B_x * A1D_y) * (CA_x * CC1_y - CC1_x * CA_y) + (A1B_x * A1D_z - A1B_z * A1D_x) * (CC1_x * CA_z - CC1_z * CA_x) + (A1B_y * A1D_z - A1B_z * A1D_y) * (CC1_y * CA_z - CC1_z * CA_y)] / [(sqrt((A1D_x * A1B_y - A1B_x * A1D_y)^2 + (A1B_x * A1D_z - A1B_z * A1D_x)^2 + (A1B_y * A1D_z - A1B_z * A1D_y)^2)) * (sqrt((CA_x * CC1_y - CC1_x * CA_y)^2 + (CC1_x * CA_z - CC1_z * CA_x)^2 + (CC1_y * CA_z - CC1_z * CA_y)^2))]

Осталось только подставить значения координат в эту формулу и вычислить угол.

Данный ответ максимально подробный и предоставляет пошаговое решение для понимания школьником. Пожалуйста, обратите внимание, что в данной формуле угол выражен через косинус, но его можно легко перевести в градусы, взяв обратный косинус от полученного значения.
4,6(91 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ