Сумма трёх чисел a₁+a₂+a₃=33 Используя свойства арифметической прогрессии находим a₂ и a₃ a₂=a₁+d a₃=a₂+d=(a₁+d)+d=a₁+2d Перепишем сумму трёх чисел a₁+a₁+d+a₁+2d=33 3a₁+3d=33 3a₁=33-3d a₁=(33-3d)/3=11-d Далее переходим к геометрической прогрессии. Известно, что b₁=a₁=11-d b₂=a₂-3=(a₁+d)-3=11-d+d-3=8 b₃=a₃-2=(a₁+2d)-2=11-d+2d-2=9+d Из свойств геометрической прогрессии, по формуле нахождения n-го члена геометрической прогрессии b(n)²=b(n-1)*b(n+1) получим следующее b₂²=b₁*b₃ 8²=(11-d)*(9+d) 99+11d-9d-d²=64 -d²+2d+99-64=0 -d²+2d+35=0 D=2²-4*(-1)*35=4+140=144 d=(-2-12)/-2=7 - данный корень не подходит, так как арифметическая прогрессия убывающая разность d должна быть отрицательной. d=(-2+12)/-2=-5 a₁=11-(-5)=16 a₂=16-5=11 a₃=11-5=6 Проверяем 16+11+6=33
Задача 1. Введем функцию f(n), которая будет в качестве аргумента принимать целое неотрицательное число и принимать значения 1 или 2. 1 в случае, если при n имеющихся в начале игры монетах побеждает первый игрок, и 2 в случае, если побеждает в итоге второй игрок. Будем набирать значения этой функции последовательно, начиная с n=1. При n=1 первому игроку логично взять 1 монету и выиграть. При n=2, 3 и 4 то же самое. То есть f(1)=f(2)=f(3)=f(4)=1. Теперь рассмотрим n=5. В этом случае как бы первый игрок ни пошел, выиграет второй игрок, потому что для второго игрока остаются монеты, которые он может все забрать. То есть f(5)=2. Теперь рассмотрим n=6. Первый игрок может поставить второго игрока в такое же положение, в каком он был, когда игра начиналась с 5 монет. То есть, взяв одну монету, первый игрок оставляет 5 монет второму игроку. Второй игрок же не может их все взять. В итоге побеждает первый. То есть f(6)=1. Аналогично и для 7,8,9 - первому игроку надо брать соответственно 2,3 и 4 монеты, чтобы поставить второго игрока в положение при n=5. Суть в том, что если у первого игрока изначально есть n монет и если он может поставить второго игрока в проигрышную ситуацию, если уберет от 1 до 4 монет, то выиграет 1 игрок. В противном случае выиграет второй. То есть если хотя бы одно из значений f(n-1), f(n-2), f(n-3) и f(n-4) равно 2, то побеждает первый игрок, то есть f(n)=1. Иначе f(n)=2. Основываясь на такой зависимости, можно выписать несколько первых элементов: 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2 Зависимость получилась периодическая с периодом 5: 1, 1, 1, 1, 2. То есть каждое 5-е значение проигрышное для первого игрока. Это и логично, поскольку большего количества единиц подряд, чем 4, быть не может. Таким образом, f(60)=2 - победит второй игрок. Задача 2. Тут можно построить дерево. Его корнем пусть будет 1. Дальше от него могут идти значения 3 и 7, поскольку другие значения в сумме с 1 будут давать числа, кратные 3, 5 или 7. И так далее. В итоге дерево, наверное, не сильно большое получится, но мне было лень это делать, и я написал рекурсивный перебор и получил такие ответы: 1 3 8 5 6 2 9 4 7 1 7 4 9 2 6 5 8 3