Ниже
Пошаговое объяснение:
3) -y<1/7
y>-1/7 (умножаем и левую и правую сторону на минус один, чтобы избавиться от минуса у игрика. При умножении на минус 1 знак меняется на противоположный)
ответом будут все числа больше чем -1,7. То есть игрик принадлежит (-1,7 :+бесконечность). (скобки у бесконечности всегда круглые, а у -1,7 круглые т.к знак > (при < или > скобки круглые, а при <= или >= скобки были бы квадратные))
4) -y>= 6.1
y<=-6.1 (тоже самое что в примере 3.)
Игрик принадлежит все числам меньше -6,1 включительно (т.к <=)
y принадлежит (-бесконечность: -6,1] (у бесконечности скобки всегда круглые, у -6,1 т.к знак <=)
6) 29>y-27
y-27> 29 (поменял местами для удобства, знак соответсвенно поменялся)
y>29+27 (переносим число из левой стороны, в правую. Знак у числа при этом меняется)
y> 56
То есть игрик принадлежит всем числам от 56 до бесконечности.
y принадлежит (56:+бесконечность) (скобки круглые у бесконечности всегда, у 56 круглые,т.к знак >)
Чуть позже добавлю комментарий с оформлением в тетради.
Уравнение имеет один корень, если его дискриминант равен нулю.
дискриминант этого уравнения равен 4-4*(-a²+2a)=4+4а²-8а=
4*(а-1)²
4*(а-1)²=0⇒а=1
Проверим x²-2x-a²+2a=0
х²-2х-1+2=0
(х-1)²=0⇒х=1, корень один, и он положительный.
это как частный случай. если же сгруппировать члены левой части, то x²-2x-a²+2a=0
(x²-a²)-2(х-a)=0; (х-а)(х+а)-2(х-a)=0; (х-а)(х+а-2)=0
х=а, тогда x²-2x-х²+2х=0; получили 0=0, но надо отобрать только те а, которые положительны.
х+а-2=0
х=2-а
2-а>0 a<2
Если а больше двух, то получим отрицательный корень, если равен двум, то нуль.
ответ х=а, при условии, что а>0, х=2-а, если a<2
2) 4 * 9 = 36 км ехал на велосипеде
3) 27 + 36 = 63 км преодолел за это врем