М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
kwasmarianna
kwasmarianna
13.07.2021 11:14 •  Математика

Вкоробке 13 игрушек -машинки и куклы ,машинок-7.сколько кукол

👇
Ответ:
AnnaKhusainova
AnnaKhusainova
13.07.2021
13-7=6!Элементарно же
4,7(47 оценок)
Ответ:
domnet
domnet
13.07.2021
Всего игрушек-13 Машинок-7 Кукл-? 13-7=6 кукл
4,7(30 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
linwei
linwei
13.07.2021

ответ:  Разложение выражения на множители

  а) sin²x - 3 * sinx * cosx + 2 * cos²x = 0.

  Выделим множители sinx и 2cosx за скобки:

     sin²x - 3 * sinx * cosx + 2 * cos²x = 0;

     sin²x - sinx * cosx - 2 * sinx * cosx + 2 * cos²x = 0;

     sinx * (sinx - cosx) - 2 * cosx * (sinx - cosx) = 0.

     Выделим множитель sinx - cosx за скобки:

     (sinx - cosx) * (sinx - 2 * cosx) = 0.

  Произведение ноль, когда один из множителей ноль:

     [sinx - cosx = 0

     [sinx - 2 * cosx = 0

     [sinx = cosx

     [sinx = 2 * cosx

     [tgx = 1

     [tgx = 2

     [x = π/4 + πk, k ∈ Z

     [x = arctg2 + πk, k ∈ Z

  ответ: π/4 + πk; arctg2 + πk, k ∈ Z.    

 Разложение на множители

  б) sinx * cosx - √3 * cos²x = 0.

  Выделим множитель cosx за скобки:

     cosx * (sinx - √3 * cosx) = 0.

  Произведение ноль, если один из множителей ноль:

     [cosx = 0

     [sinx - √3 * cosx = 0

     [cosx = 0

     [sinx = √3 * cosx

     [cosx = 0

     [tgx = √3

     [x = π/2 + πk, k ∈ Z

     [x = π/3 + πk, k ∈ Z

  ответ: π/2 + πk; π/3 + πk, k ∈ Z.  

 Приведение к квадратному уравнению

  в) 3 * sin²x - 3 * sinx * cosx + 4 * cos²x = 0.

  Проверим, cosx = 0 является ли решением уравнения? Для этого заменим cosx на 0:

     3 * sin²x - 3 * sinx * 0 + 4 * 0 = 0;

     sinx = 0.

  Но функции синус и косинус не могут одновременно обращаться в ноль, поэтому cosx = 0 не является решением уравнения. Разделим обе части уравнения на cos²x:

  3 * tg²x - 3 * tgx + 4 = 0.

  Решим квадратное уравнение относительно tgx:

D = b² - 4 * a * c;

D = 3² - 4 * 3 * 4;

D = 9 - 48 = -39 < 0.

  Дискриминант квадратного уравнения меньше нуля, следовательно, уравнение не имеет решений.

  ответ: x ∈ Ø.

Пошаговое объяснение:

4,4(45 оценок)
Ответ:
fhuffggergryth5h6
fhuffggergryth5h6
13.07.2021

ДАНО: Y= - x⁴ + 2*x²

ИССЛЕДОВАТЬ с производных.

ДУМАЕМ силой разума - это  парабола четвертого порядка с отрицательным коэффициентом - ветви вниз.

РЕШЕНИЕ

Y =  - x²*(x² -2) = - x²*(x - √2)*(x + √2) - формула - разность квадратов.

1. Область определения - x∈R,  X∈(-∞;+∞).

Вывод - непрерывная, разрывов -  нет, вертикальных асимптот - нет.

И сразу ВИДИМ четыре корня функции.

2. Пересечение с осью Х - в корнях функции: х₁,₂ = 0, х₃ = -√2, х₄ =√2

(на график)

Интервалы знакопостоянства.

Отрицательна: Х∈(-∞;-√2)∪(√2;+∞)

Положительна: Х∈(-√2;0)∪(0;√2)

3. Первая производная - поиск локальных экстремумов.

Y'(x) = - 4*x³ + 4*x = -4*x*(x²-4) = -4*x(x-1)*(x+1) = 0.

Видим три корня производной:  х₁ = -1, х₂ = 0, х₃ = 1.

Это уже кубическая функция и тоже с отрицательным коэффициентом.

Схема знаков:  (-∞)  >0 (-1)  <0 (0)  >0 (1) <0 (+∞)  - это надо видеть.

4. Локальные экстремумы и монотонность.

Максимум: Y(-1) = 1, минимум: Y(0) = 0, максимум: Y(+1) = 1 - (на график)

Возрастает: Х∈(-∞;-1)∪(0;1) и убывает: Х∈(-1;0)∪(1;+∞)

5. Вторая производная поиск точек перегиба.

Y"(x) = -12*x²+ 4 = 0.  x = +/- 1/√3 = +/- √3/3 ≈ 0.58

6. Выпуклая  - "горка" - Х∈(-∞; -0.58)∪(0.58;+∞)

Вогнутая - "ложка" - Х∈(-0,58;0,58) - между корнями Y"(x).



Дифференциального исчисления функцию и построить ее график. y=2x^2-x^4
4,4(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Математика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ