М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
andriyzhovniryk
andriyzhovniryk
04.09.2022 20:38 •  Математика

Выполните округление до указанного разряда 1) до 0,1 - 42: 8 , 12,05: 2,5 , 15,66: 3,6 2) до 00,01-5,06: 4 , 24,61: 10 , 6,86: 5 3) до 0,001-6,173: 10 , 47,26: 100 , 804,1: 1000

👇
Ответ:
Podokonik
Podokonik
04.09.2022
1) 42 : 8 = 5,25 округляем 5,3
12,05 :2,5 = 4,82 округляем 4,8
15,66 : 3,6 = 4,35 округляем 4,4

2) 5,06 : 4 = 1,265 округляем 1,27
     24,61 : 10 = 2,461 округляем 2,46
     6,86 : 5 = 1,372 округляем 1,37

3) 6,173 : 10 = 0,6173 округляем 0,617
    47,26 : 100 = 0,4726 округляем  0,473
   804,1 : 1000 = 0,8041 округляем 0,804
4,8(62 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Amalia1337
Amalia1337
04.09.2022

Пошаговое объяснение:

С точки зрения объектно-ориентированного программирования (далее ООП) объект характеризуется структурой, его состоянием, поведением и индивидуальностью.

Теория лучше всего может быть понята на примерах. Рассмотрим такой объект как автомобиль. Сам автомобиль состоит из множества других объектов: двигатель, колеса, двери и т.д. Это его структура. Эта аналогия может быть продолжена - двигатель тоже состоит из множества других объектов и так вплоть до самого маленького винтика.

Состояние объекта определяется списком всех его возможных свойств и их текущими значениями. Например у всех автомобилей есть свойство "Цвет", но он принимает различные значения для разных автомобилей: черный, красный и т.д. Каждый объект автомобиль имеет свойство "Марка автомобиля" и оно принимает значения Вольво, Пежо, Фольксваген и т.п. Свойства могут быть и динамическими, т.е. изменяться со временем - например свойство "Заполненность бензобака" может принимать значения от 0 до 100%.

Поведение объекта описывает, как объект воздействует на другие объекты или как он подвергается воздействию со стороны других объектов.  

Например объект "Автомобиль" заехав на объект "Парковка" уменьшает свойство "Количество мест на парковке" на единицу. Два объекта "Автомобиль" столкнувшись, переводят свойство "Работо " обоих автомобилей в состояние "Нет".

Можем сказать, что поведение объекта определяется его действиями. Любое воздействие одного объекта на другой с целью вызвать соответствующую реакцию называют операцией. В ООП подобные операции называют методами.

4,7(36 оценок)
Ответ:
01mrfrost10p0cb3m
01mrfrost10p0cb3m
04.09.2022

Свойства и действия.

Пошаговое объяснение:

Объект имеет определённые свойства - длину, ширину, цвет, положение на экране.

Кнопки и радиокнопки имеют свайство нажата или не нажата.

Текстовое окно имеет свойство, есть в нем текст, и какой, или нет никакого.

Ещё есть свойство фокус. Это значит, выбор. Например, если кнопка в фокусе, то она слегка подсвечена. Если текстовое окно в фокусе, то в нем горит курсор, и можно писать текст.

И так далее.

Также у объектов есть действия. Кнопку можно нажать, в окне написать текст, и тому подобное.

Также можно навести на объект мышь и кликнуть одним или двойным кликом. Это тоже действия с объектом.

4,6(89 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ