М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Omniscient1www
Omniscient1www
16.12.2020 00:33 •  Математика

1.изомерия прямоугольного параллелепипеда 4; 6; 12.найдите радиус описанного шара.ответ: 7 2.в шар вписана правильная четырехугольная пирамида,высота которой делится центром шара на две части: 4 и 5.найдите объем пирамиды.ответ:
54 3.найдите площадь сферы ,вписанной в равносторонний цилиндр,диагональ осевого сечения которого a. ответ: pa^2/2 ^2-в квадрате. 4.основанием прямой призмы служит треугольник со сторонами 6; 8; 10.высота призмы 24.найдите радиус
описанного шара.ответ: 13 желательно с объяснением. заранее.

👇
Ответ:

1.Пусть O - центр шара. Он совпадает с центром параллелепипеда. AC1 - диагональ, она равна sqrt(16+36+144)=14. O - середина AC1, тогда радиус, AO, равен половине диагонали и равен 7.

2.Пусть SABCD - пирамида, SH - ее высота, O - центр шара. Треугольник AOH прямоугольный  с гипотенузой AO, тогда AO=SO>OH, SO=AO=5, OH=4. По теореме Пифагора получаем, что AH=3. AH - половина диагонали квадрата основания, тогда сторона квадрата равна 3sqrt(2), а его площадь равна 18. Объем найдем по формуле V=1/3*S*H=1/3*9*18=54.

3.В равностороннем цилиндре диаметр основания равен высоте цилиндра. Осевое сечение - квадрат. Сфера, вписанная в такой цилиндр, имеет диаметр, равный высоте цилиндра. Высота цилиндра равна стороне осевого сечения. Так как диагональ осевого сечения равна a, а это сечение - квадрат, то сторона равна a*sqrt(2)/2. Тогда радиус сферы равен a*sqrt(2)/4. Площадь поверхности найдем по формуле S=4*pi*r^2=4*pi*a/8=pi*a/2.

4.Треугольник в основании прямоугольный, так как 6^2+8^2=100=10^2. Центр шара равноудален от всех 6 вершин призмы. Пусть I - проекция центра шара O на нижнее основание. Тогда I - центр описанного вокруг треугольника основания круга, так как точка I равноудалена от всех вершин основания. Так как треугольник прямоугольный, I лежит на гипотенузе и делит ее пополам. Тогда центр шара должен находиться на прямой, проходящей через I. и перпендикулярной плоскости основания. Теперь рассмотрим четырехугольник, вершины которого - вершины гипотенуз треугольников верхнего и нижнего оснований. Так как призма прямая, это прямоугольник, а так как центр шара одинаково удален от всех его вершин, он лежит на прямой, перпендикулярной плоскости этого прямоугольника, и проходящей через его центр. Теперь рассмотрим две прямые, на которых может лежать центр шара. Они пересекаются в одной точке - центре прямоугольника, указанного выше. Радиус шара равен половине диагонали этого прямоугольника. Так как его стороны равны 10 и 24, диагональ равна 26, а половина диагонали 13.

 

Если есть вопросы по решениям, пишите в личку.

4,8(6 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
SofiaSendekaeva
SofiaSendekaeva
16.12.2020

19) 35р=70% тогда 35:70*100=50

20)

21)среднее значение ищется так: (число+число):на количество чисел  поэтому (21.7+22.5):2=22.1

22)(условия переписывать не буду) а) (20-9.8)*5.5+3.9=11.2*5.5+3.9=56.1+3.9=60

      б) 47.346+12.06=59.406

      в)(33.11-3.14+0.03):(171:28.5)=30:6=5

23)по течению=скорость+скороть течения, против течения=скорость-скорость течения, а путь ищется так скорость*время поэтому  3.2*(28.8+2.2)=96(по течению) 2.5(28.8-2.2) = 66.5 (против течения) 96+66.5=162.5(ответ)

24) 6.4 а(ар=1\100 га если че)=100% тогда 6.4:100*15=0.96(ответ)

25)(условие писать не буду)   а)11.2х=3.36(делим на 11.2)    х=0.3

           б)5.4y+8.3=25.2   5.4y=16.9(делим на 5.4)    y=3(0.7\5.4)(обыкновенная дробь)    y=3(7\54)

           в)195х-105-191=94    195х=390    х=2

           г)1\182х-15\182(обыкновенные дроби)=14 (ненене я этим заниматься не буду)

26)85т=100 а нам над 36% 85:100*36=30.6

27)240=100% 228=?    240:100=2.4(1%)  228:2.4=95%

28)800+200=1000(обьем раствора)     1000:100=10(1%) 200:10=20(%)

29)

30)9400:100=94(1%) 94*15+9400=10810

31)3750:100=37.5(1%)  37.5*14+3750=4275(новая цена)  4275:100=42.75(1%)   42.75*8+4275=4617(нынешняя цена)           4617-3750=867(экономия)

32) 250:100*15=37.5

33)100-90=10%(никель)  51:100=0.51(1%)  0.51*90=45.9(железо)      0.51*10=5.1(никель)

 

 

поставь лутшее решение и " "  не будь нечистью я старался

4,6(39 оценок)
Ответ:
MrBonNekrasov
MrBonNekrasov
16.12.2020
Разработка видеоигры – дело непростое. Тем не менее, если у вас есть идея на миллион, то лучше начать как можно скорее! Независимых разработчиков в последнее время становится все больше, а создание игры еще никогда не было дешевле или проще. Эта статья расскажет вам про основные вехи создания видеоигры.
Выберите жанр. Да, все успешные игры – уникальны. Тем не менее, их можно причислить к тому или иному жанру. Определитесь с жанром первым же делом! А жанры бывают следующие: забегРПГШутер от первого лицаМангаБашенная
Выберите платформу. Выбранная платформа существенным образом повлияет на дальнейший процесс разработки, не говоря уже о том, как будет управляться игра – с клавиатуры, джойстика или экрана планшета.Общее правило таково – проще разрабатывать игру, сразу представляя, как и на чем в нее будут играть. Есть исключения, само собой, но исключения есть из всех правил.Хотите сделать игру для iPhone? Ее надо будет отправлять в AppStore с компьютера под управлением Mac.Напишите черновик концепта игры. На паре страниц в общих чертах напишите, как играть в вашу игру. Одно только это уже сможет дать вам представление о том, удачной ли окажется такая игра.Создайте основную философию игры. Это как бы мотивация, которая заставит игрока играть и играть, это самая суть игры. Не стесняйтесь проверять, не отступили ли вы от философии в процессе разработки. Примерами философии игры можно назвать:Возможность вести машинуВозможность проверить рефлексы игрокаВозможность симуляции экономики космической державыЗапишите все особенности своей игры. Особенности – это то, что будет отличать вашу игру от тысяч прочих. Начните с перечисления идей и концептов, затем перепишите все это в осмысленные предложения. Подготовьте 5-15 особенностей. Например:Концепт: постройка космической станции.Особенность: можно построить собственную космическую станцию и управлять ею.Концепт: урон от метеоритов.Особенность: игрок старается выжить в условиях метеоритных дождей, вспышек на солнце и так далее.Перечислите особенности сейчас, и потом вам будет проще вставить их в план разработки по игре. Все особенности лучше заложить в самом начале, чем "лепить" все потом одно на другое.Переписывайте список особенностей до тех пор, пока ней поймете: “Это именно та игра, которую я хочу создать”.Устройте перерыв. Спрячьте в стол черновики на недельку-другую. Потом достаньте и взгляните на них свежим взором. Это не повредит
4,8(17 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ