Прятки - очень популярная детская игра всех времён и народов. Для начала игры определяется водящий при считалок. Далее водящий становится лицом к стене или к дереву, закрывает глаза и начинает считать до пятидесяти громко вслух. Когда закончит считать, кромко кричит: "Раз-два-три-четыре-пять, я иду искать. Кто не спрятался - я не виноват!" После этого идёт искать спрятовшихся, но не уходя далеко от того места где считал. Если кого-то заметил нужно сразу бежать к месту и "застукивать", назавая имя найденного. Спрятавшиеся должны вовремя заметить, что его нашли или что водящий отвлекся-отвернулся, и попытаться добежать к стене первым. Тот, кто успевает раньше водящего (кричит "Тука-тука, длинная рука!") считается "незастукаленным" и ждет пока найдут остальных. Кого "застукалили" первым - становится водящим в следующей игре. Те, кого застукали раньше, иногда развлекались и оставшимся в укрытиях, громко крича: "Топор-топор, сиди как вор и не выглядывай во двор" - это означает, что сейчас неудачный момент для того чтобы попытаться выскочить и "застукалиться". Еще могли кричать: "Пила-пила, лети как стрела" - это означало, что водящий ушел далеко в сторону и спрятавшийся может успеть "застукалиться", если прямо сейчас выбежит из укрытия.
Пусть скорость первого авто = х км/чS- как половина путиПервое авто проехал 2S км тогда t=2S/x км/чВторой авто первую половину пути (x-10) км/ч тогда t=S/x-10 вторую половину пути 60 км/ч тогда t=S/60 2S/х=S/(х-10)+S/60 домножаем чтобы в знаменателе было одинаково 2*60*(x-10)=1*60x+1*x(x-10) 120x-1200=60x+x^2-10x -x^2-50x+120x-1200=0 -x^2+70x-1200=0 /*(-1)x^2-70x+1200=0 D = b2 - 4ac D = 4900 - 4800 = 100 = 10^2x1,2 = -b ± √D/2a x1 = 70 + 10/2 = 80/2 = 40 (больше 39 ) x2 = 70 - 10/2 = 60/2 = 30(не удол.)