М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Закрасьте фигуры в которых указаны преобразования

👇
Ответ:
danilkolisnich
danilkolisnich
04.03.2023
К сожалению, я не могу реально закрасить фигуры в текстовом формате. Однако, я могу вам рассказать о преобразованиях фигур и дать некоторые примеры.

Преобразования фигур являются изменениями, которые происходят с геометрическими объектами, такими как поворот, отражение и сдвиг. Давайте рассмотрим каждое из этих преобразований подробнее:

1. Поворот: При повороте фигуры она вращается вокруг некоторой точки. Для выполнения поворота мы используем угол и центр вращения. Чтобы повернуть фигуру на определенный угол, нужно каждую точку фигуры повернуть на этот угол вокруг указанной точки. Например, если у нас есть треугольник ABC, и мы хотим повернуть его на 90 градусов вокруг точки D, мы будем поворачивать каждую из трех вершин треугольника на 90 градусов против часовой стрелки относительно точки D.

2. Отражение: При отражении фигура отражается относительно оси или прямой. Ось отражения является линией, относительно которой происходит отражение. Чтобы выполнить отражение, мы отражаем каждую точку фигуры относительно оси отражения. Например, если у нас есть отрезок AB, и мы хотим выполнить отражение его относительно вертикальной оси, мы должны заменить каждую точку A на точку, симметричную ей относительно вертикальной оси.

3. Сдвиг: При сдвиге фигура перемещается параллельно оси или прямой. Для выполнения сдвига мы указываем вектор сдвига, который задает направление и расстояние перемещения фигуры. Каждую точку фигуры сдвигаем на величину вектора сдвига. Например, если у нас есть квадрат ABCD, и мы хотим сдвинуть его на 2 единицы вправо и 3 единицы вверх, мы сдвигаем каждую точку квадрата на 2 единицы вправо и 3 единицы вверх.

В зависимости от того, какие именно фигуры и преобразования вам даны, вы можете применить соответствующее преобразование к каждой из фигур и закрасить результат. Например, если у вас есть фигура, которая должна быть отражена относительно горизонтальной оси, вы можете отразить каждую точку фигуры относительно этой оси и закрасить полученную фигуру.

Надеюсь, вы смогли понять объяснение и оно поможет вам выполнить задачу. Если у вас возникнут еще вопросы, не стесняйтесь задавать их!
4,7(84 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Обществознание
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ