9x + 8x² = -1
8x² + 9x + 1 = 0
D = 81 - 32 = 49
x1 = (-9+7)/16 = -0,125
x2 = (-9-7)/16= -1
ответ: -1; -0,125
3 + 3x² = 4x
3x² - 4x + 3 = 0
D = 16 - 36 = - 20 => D < 0 => нет корней
ответ: нет корней
25 - 10x + x² =0
D = 100 - 100 = 0
x = 10/2 = 5
ответ: 5
4x - 4x² = 0
x(4 - 4x) = 0
1)x = 0
2)4 - 4x = 0
4x = 4
x = 1
ответ: 0; 1.
3x² - 12 = 0
3x² = 12
x² = 12/3 = 4
x = ±2
ответ: ±2
9x² + 8 = 18x
9x² - 18x + 8 = 0
D = 324 - 288 = 36
x1 = (18+6)/18 = 24/18 = 1 1/3 (одна целая одна третья)
x2 = (18-6)/18 = 12/18 = 2/3
ответ: 2/3; 1 1/3
c² + c = 6
c² + c - 6 = 0
D = 1 + 24 = 25
x1 = (-1+5)/2 = 2
x2 = (-1-5)/2 = -3
ответ: -3; 2
Какой формулой пользоваться значения не имеет. На фотографиях представлены решения уравнения
.
Если нарисовать числовую окружность, то значение
есть координата точки
по оси
, ведь для любой точки числовой окружности справедливо, что
, т.е. точка
имеет координаты
.
Если провести прямую, параллельную оси
через точку
, то она пересечётся с числовой окружностью в каких-то точках.
Чтобы было понятнее, советую нарисовать окружность радиусом
и центром в точке
и отмечать всё, о чём я пишу.
Теперь рассмотрим эти точки пересечения.
Если
, то пересечения будут в первой и второй четвертях.
Если
, то пересечения будут в третьей и четвёртой четвертях.
Если
, то пересечений тоже два и это
и
.
Если
, то пересечение только одно, при чём точка пересечения будет и точкой касания, и равна она
.
Если же
, то пересечение тоже одно, тоже является точкой касания, но значение равно
.
А теперь вспомним определение арксинуса. Арксинусом числа
называют такой угол
, что
. Главное здесь то, что
может быть углом только первой четверти.
Отсюда же следует, что
.
Это прекрасно работает для
, ведь
.
Но только недавно мы проверили, что у нас может быть и не одно, а два решения. Как поступить в случае, если арксинус работает только для углов первой четверти, а нам нужно, чтобы он работал во второй? ответ прост.
- это число, а
- угол.
Пусть прямая
пересекается с окружностью в точках
в первой четверти и
во второй четверти, а точку
на оси
мы обзовём
. Рассмотрим треугольники
и
, в них:
Треугольники
и
равны по двум катетам. Из этого следует и то, что их соответственные углы равны. Т.е. угол
и угол
.
Но углы мы отсчитываем от точки
, обзовём её
. Тогда угол
. А это угол
первой четверти.
А угол
- искомый угол второй четверти.
Как нам известно, все числа на числовой окружности получаются с поворота на определённый угол, пусть
- этот угол. И если мы сделаем полный оборот, то мы хоть и придём в ту же самую точку, но вот число уже будет другое, ведь поворачивались мы на другой угол, равный
. Таким образом, чтобы описать все числа, находящиеся в точке на окружности с координатами
надо добавить
, где
- целое (чтобы получились полные обороты).
Вот так и получается первая формула.
Что до второй, то тут всё проще. Выводить её не буду, и так ответ уже километровый. В ней всё работает на чётности
. Если
- чётное, то формула трансформируется в
, если нечётное, то в
, ну а
. Т.е. это тоже самое, только записанное в одну строчку. Использовать вторую формулу не советую. Она менее интуитивно понятная. Но если в ней разобраться, то решение уменьшается в размере, это правда.
Как-то так. Фу-у-у-ух. Много. Очень Много Букв.
P.S. Прости за задержку.