попробую росписать, как найти точки пересечения графика с осями. Расмотрим ось икс: если график фуекции пересекает икс, значит икс будет равно некоторому значению, а игрек равно нолю. Теперь подставим в наш график 0=4х-4 или 4х-4=0 4х=0+4 4х=4 х=4:4 х=1 Получается точка с координатами (1; 0)
Рассмотрим ось игрек: если график функции пересекает игрек, значит будет теперь наоборот, игрек будет равно некоторому значению, а икс равно нолю. Подставляем: у=4*0-4 у=0-4 у=-4 Иммем еще одну точку (0; -4) Нарисуй этот график на онлайне и ты увидишь что график функции пересекает именно в этих точках оси координат.
S9 = 144
Объяснение:
x4 = x1 + 3*d
x5 = x1 + 4*d
x2 = x1 + d
x3 = x1 + 2*d
х4 + х2 – х3 = 4 ,
x1 + 3*d + x1 + d - (x1 + 2*d) = 4
x1 + 2*d = 4
x1 = 4 - 2*d
х5 + х3 = 20
x1 + 4*d +x1+2*d = 20
2*x1 + 6*d = 20
x1 + 3*d = 10
4 - 2*d + 3*d = 10
4 + d = 10
d = 6
x1 = 4 - 2*d
x1 = 4 - 2*6
x1 = -8
S9 = (2*x1+8*d)/2*9
S9 = (-16 + 48)/2*9
S9 = 32/2*9
S9 = 144