попробую росписать, как найти точки пересечения графика с осями. Расмотрим ось икс: если график фуекции пересекает икс, значит икс будет равно некоторому значению, а игрек равно нолю. Теперь подставим в наш график 0=4х-4 или 4х-4=0 4х=0+4 4х=4 х=4:4 х=1 Получается точка с координатами (1; 0)
Рассмотрим ось игрек: если график функции пересекает игрек, значит будет теперь наоборот, игрек будет равно некоторому значению, а икс равно нолю. Подставляем: у=4*0-4 у=0-4 у=-4 Иммем еще одну точку (0; -4) Нарисуй этот график на онлайне и ты увидишь что график функции пересекает именно в этих точках оси координат.
1) y = 10x-3
область определения - вся числовая прямая
2)
x<>5
область определения:
3)
область определения - вся числовая прямая
4)
x(x-3) <>0
x<>0; x<>3
Область определения:
5)
x^2-1<>0
x<>+/-1
Область определения:
6)
x^2+1<>0
x^2<>-1
x<>+/-i
Область определения - все действительные числа.
Область определения в комплексных числах: