попробую росписать, как найти точки пересечения графика с осями. Расмотрим ось икс: если график фуекции пересекает икс, значит икс будет равно некоторому значению, а игрек равно нолю. Теперь подставим в наш график 0=4х-4 или 4х-4=0 4х=0+4 4х=4 х=4:4 х=1 Получается точка с координатами (1; 0)
Рассмотрим ось игрек: если график функции пересекает игрек, значит будет теперь наоборот, игрек будет равно некоторому значению, а икс равно нолю. Подставляем: у=4*0-4 у=0-4 у=-4 Иммем еще одну точку (0; -4) Нарисуй этот график на онлайне и ты увидишь что график функции пересекает именно в этих точках оси координат.
Объяснение:
1) m³n³-1=(mn)³-1³=(mn-1)(m²n²+mn+1);
***
2) m³ + n¹² = m³ + (n⁴)³= (m+n⁴)(m²-mn⁴+n⁸);
***
3) 64p⁶ - q³ = (4p²)³ - q³= (4p²-q)(16p⁴+4p²q+q²);
***
4) 1/125 +x³y³= (1/5)³ +(xy)³ = (1/5+xy)(1/25-1/5xy + x²y²);
***
5) 27/125p¹⁵+q¹² = (3/5p⁵+q⁴)(9/25p¹⁰ - 3/5p⁵q⁴+ q⁸);
***
6) 0.001n³ - p³q³ = (0.1n-pq)(0.01n²+0.1npq+p²q²)/