3√(3x² + 2x - 4) - 2x = 3x² - 2
3√(3x² + 2x - 4) = 3x² + 2x - 2
ограничения 3x² + 2x - 4 >= 0
D = 4 + 4*4*3 = 4 + 48 = 52
x12 = (-2 +- √52)/6 = (-1 +- √13)/3
(-1 +- √13)/3 (-1 + √13)/3
x ∈ (-∞, (-1 +- √13)/3] U [(-1 +- √13)/3, + ∞) ≈ (-∞, -4.6/3] U [2.6/3, +∞)
3√(3x² + 2x - 4) = (3x² + 2x - 4) + 2
√(3x² + 2x - 4) = t (>=0)
3t = t² + 2
t² - 3t + 1 = 0
t1 = 1
t2 = 2
1. t1 = 1
√(3x² + 2x - 4) = 1
3x² + 2x - 4 = 1
3x² + 2x - 5 = 0
D = 4 + 4*5*3 = 64
x12 = (-2 +- 8)/6 = 1 - 5/3
2. t2 = 2
√(3x² + 2x - 4) = 2
3x² + 2x - 4 = 4
3x² + 2x - 8 = 0
D = 4 + 4*8*3 = 100
x12 = (-2 +- 10)/6 = 4/3 - 2
ответ x = {-2, -5/3, 1, 4/3}
1. S=8*24=192(площадь параллелограмма равна произведению высоты на сторону к которой она проведена).
2. S=(6*34)/2=102(так, как площадь треугольника равна половине произведения высоты к основанию).
3. Чтобы найти площадь сначала найдём высоту, для этого проведём перпендикуляр к стороне, которая равна 18. Тем самым разобьём наш равнобедренный треугольник на 2 равных прямоугольных треугольника. С катетом по 9 см(половина 18, потому что высота в равнобедренном ∆ является медианой). За теоремой Пифагора находим высоту: √41^2-9^2=40 см
Теперь находим площадь: S=(18*40)/2=360.
4. S=(20*14*0,9)/2=126(половина произведения сторон треугольника на минус угла между ними).
5. S=(8+17)*6/2=75, 17 - потому что вся сторона равна 12+5=17.
6. Так, каку ромба все стороны равны, а их периметр равен 180, то одна сторона = 45.
S=45^2*sin 30=1012,5
7. S=11*10=110
8. (16*15)/2=120
9. Строим высоту к основанию, и ищем её длину за т. Пифагора: √13^2-5^2=12
S=(10*12)/2=60
10. S=(8*5*0,4)/2=8
Объяснение:
1)Т.к. f(x)=20, при х=-4, то 20=3*(-4)+b
20=-12+b
b=20+12
b=32
2)Чтобы не выполняя построения найти точку пересечения графиков функции, необходимо решить систему, состояющую из двух уравнений этих функций, но т.к. у нас в обеих частях y, то т.к. равны левые части, равны и правые, а значит
5x+4=4x-7
x=-11. Подставим это значение в любую из двух функций, допустим во вторую, тогда
y=4*(-11)-7=-44-7=-51. Записывая координаты точек, изначально пишем икс, затем игрек, тогда точка пересечения имеет координаты (-11;-51),
3) все наши графики - прямые, а чтобы построить прямую, необходимо знать 2 произвольных точки. Пусть это будут точки 0 и 2(по иксу) для всех графиков, тогда в 1-ом при икс=0 игрек равен минус 4, а при икс=2, игрек равен -3. Отмечаем точки (0;-4) и (2;-3) на координатной плоскости, и проводим через них одну прямую, не забывая подписать ее график.
вторая прямая. х=0, у=4. х=2, у=3. Вообще, чтобы построить график этой функции, достаточно заметить, что это первая функция со знаком минус, но наверное для этого еще рано, отмечаем две точки с координатами (0;4) и (2;3) на координатной плоскости и проводим через них прямую, не забывая ее подписать.
Последняя прямая это биссектриса 2-го и 4-го квадранта, она строится, обычно без точек, но возьмем 0 и 2, тогда при х=0 у=0( начало координат) а при х=2, игрик равен -2, отмечаем точку (2;-2) на координатной плоскости и проводим по ней и началу координат прямую, не забывая ее подписать.
Выглядеть это будет так