М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Anonim1678
Anonim1678
30.11.2021 18:20 •  Алгебра

Решите уравнение: а)4(x-+4)=6 б)(3x-1)-3(2-x)=11 в)5(3--x)=-8 г)(4x-1)-6(2x+2)=25

👇
Ответ:
жони12
жони12
30.11.2021
A) 4(x-5) - (7x +4)=6
     4x - 20 -7x - 4 =6
      -3x=20+4 +6
     -3x=30
      x= -10
в) 15x- 10x - 2 +x = -8
       6x=2-8
      6x= -6
      x=-1
б) 3x -1 - 6 +3x = 11
      6x=1 +6 +11
      6x =18
      x=3
г) 4x -1 -12x -12 = 25
     -8x=1+12+25
     -8x=38
       x= -4,75
4,7(9 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ALINAscool9898
ALINAscool9898
30.11.2021
Если вы хотите решить уравнение, в котором переменная (х) имеет степень больше единицы, то записывать его следует так: 2x^3+3x^2+4=0
Систему линейных уравнений следует записывать через запятую: x+y=10, x-y=4
Уравнения из системы следует записать через запятую, например x^3 + 2x^2 + 5 = 0, 3х=0
Для решения уравнения с параметром следует воспользоваться оператором solve. Например: 2x3+ax+6=0 решаем относительно x, тогда запись будет такой solve 2x^3+ax+6=0 for x
Если вы хотите решить неравенство, то его следует записать так: | |4x-2|-7<3
Запись тригонометрических уравнений выполняется так: sin x + cos x = 1
4,6(32 оценок)
Ответ:
daviduk2509
daviduk2509
30.11.2021
1) Просто вместо x подставь число 4 и посчитай у. Значение у - и будет значением функции. y=0.5*4-1=1
2) Вместо у подставь (-8) и реши уравнение. Значение х - значение аргумента.
-8=0.5х-1
0.5х=-7
х=-14
3)    (1)При пересечении с осью абсцисс (горизонтальная ось) у=0, следовательно в формулу вместо у подставляешь 0 и находишь х.
0=0.5х-1
х=2
Значит (2;0) - координаты пересечения графика с осью абсцисс.
       (2)При пересечении с осью ординат (вертикальная ось) х=0, следовательно в формулу вместо х подставляешь 0 и находишь у.
у=0.5*0-1
у=-1
Значит (0;-1) - координаты пересечения графика с осью ординат.
4,8(80 оценок)
Это интересно:
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ