Если тебя волнует , только проходит ли график через эту точку,то не надо его строить (сама понимаешь ,числа большие) просто запомни, что -15 это x , а -16 это y.подставляешь вместо переменных , -16=-15-1,-16=-16 =>график функции проходит через эту точку. Ну а построить легко , сначала смотрим на число без икса и следовательно отмечаем его на оси игрек(т.к. y= -1) , а икс показывает на сколько клеток нужно подняться, (запомни подняться) так как , чтобы подняться нужно отступить на одну клетку вправо, но её в расчёт мы не берём.Если что-то непонятно спрашивай
1) Всего событий- 6 (т.к. у игрального кубика 6 граней) Благоприятных- 1 ( т.к. всего одна игральная кость и надо 3 очка) Р(А)= ( т.к. надо разделить благоприятные исходы на кол-во всех событий. 2) Всего событий- 6 ( по той же причине , что и в первой) Благоприятных исходов- 3 (т.к. менее 4 очков должно выпасть, а это, либо 1 либо 2 либо 3) Р(В)= , а это равно ( или по другому 0,5)