Точка (0;4) - это тока пересечения графика функции с осью 0У: х+0, у=4
Чтобы найти точку пересечения графика с осью 0У, нужно нужно в уравнение подставить значение х=0.
1) у=2х+4
y=2*0+4
y=4, значит прямая у=2х+4 проходит через точку (0;4).
2) у=-1/4х
у=-1/4*0
у=0 - не проходит
3) х=4 при любом значении у - не проходит
График во вложении.
Для построения графика линейной функции (прямая0 достаточно 2-х точек.
Одна точка нам дана: (0;4), нужно найти еще одну, подставив, для легкости вычисления, х=1, тогда у=2*1+4, у=6.
Вторая точка (1;6)
7b^3b^2=7b^5
z^5z^5z=z^11
n^4n^4n=n^9
-ab0,5
-bc0,8
(-m)(-m^3)=m⁴
(-z^5)(-z)=z^6
(2p)(-3c^2)=-6pc²
(-5d)(4m^3)=-20dm³