Write present simple sentences with both or neither.
neither / us / like / playing golf
Neither of us likes playing golf.
3 Read Mia’s diary. Then complete the email.
Hi Jo
How are things in London? Have you made any new friends?
Have you been to Madame Tussauds yet?
I told you about my plans to move to a new school – well, I’ve
just started there this week. On the 1 day
I sat next to a 2 called Lucy who was very
nice to me. We 3 on really well.
4 of us are interested in art, music and
fashion, so we have a lot in 5 . She said we
could go to the art gallery together on Saturday.
The 6 day Lucy told me she wanted to
be my best friend. I said that I was new to the school and I
wanted to be friends with 7 the students in
my class. Lucy 8 to me since then and I’m
not 9 at school any more!
Have you made any plans for the weekend? Do you fancy
coming to Canterbury for a day? I’d really like to see you!
Mia
1 both / you / want / to buy / the new CD
2 neither / them / study / French or
German
3 both / us / like / strong coffee
4 neither / them / miss / their friend Peter
5 both / my parents / speak / English
6 neither / you / be / invited / to my
birthday party
"Cluedo".
Англия, 1943 год. Энтони Прэтт изобретает настольную игру "Cluedo" а его жена разрабатывает внешний вид доски. Компания "Waddington Games" выкупает права на "Cluedo" в 1949 г., и игра становится очень популярной. Задача игрока - выявить личность убийцы доктора Блэка, определить орудие убийства и место, где было совершено преступление. Чтобы выполнить эту задачу, игрок перемещается по дому и задаёт вопросы другим игрокам. Тот, кто первый раскроет преступление, выигрывает.
"Скрэббл"
Нью-Йорк, 1933 г. Обратив внимание на возросшую популярность кроссвордов, Альфред Баттс предлагает свою собственную разработку - "Скрэббл". Игроки получают по 7 случайных карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Дополнительные очки начисляются за использование определённых квадратов на игровом поле, а также за использование некоторых букв, таких как "Q" и "Z". Побеждает тот, кто наберёт наибольшее количество очков к концу игры.
"Монополия"
США, 1934 год. Чарльз Дэрроу изобретает настольную игру "Монополия" и сам изготовляет первые 5000 комплектов этой игры. Цель игры - заработать как можно больше денег. Для этого игроки покупают, продают, берут и сдают в аренду имущество. Постепенно у игроков не остаётся денег; побеждает тот, кто продержится дольше других. Сегодня "Монополия" является самой продаваемой настольной игрой: продано более 200 миллионов игровых наборов в 80 странах мира.