CHECK Point 6 1 Number
0 salt and pepper
a
6
1 cabbage
2 mayonnaise
3 mustard
4 sausage
5 lettuce
lo
00
2 Read and underline.
o We need two cartons/cans of milk.
1 Can you buy me a loai/packet of bread,
please?
2 There is some yogurt in the jar/pot.
3 Dana ate two bars/cans of chocolate!
4 We have to buy five bottles/pots of cola for
the party
4 Read and complete the sentences,
O The Amazon rainforest is getting (get) smaller
1 Mum
(cook)
dinner for us
2 The children
a salad
3 Look The yogia
the treo
4 We
with our school today!
5 Kanat
some snacks for his party
(make)
(climb)
5 Can I have a carton/packet of juice, please?
(visit the 750
3 Read and write. Use: some, any, a
and an.
(buy)
5 Complete the sentences to be true
about yourself
milk
biscuits in
o Is there any cheese in the fridge?
1 We haven't got
2 Are there
the packet?
3 There is
I've got
I want
1 Next wook. I'm
2 Next Saturday. Im
egg in the fridge
Juice for you
Jar of jam
3 Tomorrow. I'm
4 Tonight. I'm
tra Check 6: Activity Book p. 66
«Бегуны в квадрате» и «Парами от водящего»
Объяснение:
«Бегуны в квадрате»
Участники игры (16-20 человек) рассчитываются на первый, второй, третий. Игроки под первым номером объединяются в группу А и назначаются убегающими, остальные, ловцы, объединяются в группу Б. Убегающие входят на площадку, а по сигналу туда вбегают игроки группы Б. Им даётся 30 секунд, и за это время надо осалить как можно больше соперников. Тот, кого коснулись рукой, покидает площадку. По свистку игра останавливается и подсчитывается число осаленных. После этого убегающими становятся вторые номера, а первые и третьи объединяются в команду ловцов. Снова пересчитываются пойманные, и ловля в квадрате проводится последний раз: игроки под третьим номером убегают, а остальные ловят их в течении 30 секунд. Побеждает команда, имеющая меньше осаленных игроков. Отмечают тех, кто ни разу не был пойман и сумел осалить большее число соперников. Запрещается выбегать за границы площадки. Нарушившие это правило выбывают из игры.
«Парами от водящего»
Две команды по 6-8 игроков выстраиваются двумя параллельными колоннами на расстоянии 4 метра одна от другой. Интервалами между стоящими в колоннах 2-3 шага. Крайние игроки в колоннах располагаются на линиях старта и финиша. Между колоннами в двух шагах от линии старта становится водящий. По сигналу учителя последние игроки обеих команд устремляются между колоннами к линии финиша, а водящий старается настигнуть одного из них и коснуться рукой. Осалленый становится новым водящим, а игроки в колоннах продвигаются назад к линии старта с таким расчётом, чтобы новая пара оказалась на ней. Преследование начинает новый водящий. Если водящий не догнал бегущих, он может повторить попытку, преследуя вторую пару, после чего заменяется новым. Игра длится 6-10 минут, пока каждый не совершит по 2-3 пробежки от водящего. Лучшими игроками объявляются те, кто ни разу не был водящим, не считая первого. Нетрудно подвести командные итоги.