Из множества лучей, падающих из точки S на зеркало MN, выделим три произвольных луча: SO, S01, SO2. Каждый луч отразится от зеркала под таким же углом, под каким падает на зеркало. Если продолжить отраженные лучи за зеркало MN, то они сойдутся в точке S1. Глаз воспринимает их как бы исходящими из точки S1. Т.о. точка S1 является изображением точки S в зеркале.
Изображение любого предмета в плоском зеркале равно по размерам самому предмету и расположено относительно зеркала симметрично предмету.
Для построения изображения предмета в плоском зеркале достаточно построить точки, симметричные точкам предмета.
Изображение в плоском зеркале:
мнимое — т.е. находится на пересечении продолжений лучей, а не самих лучей;
Итак, начнем рассмотрение данной задачи с поиска скорости, с которой брусок и пуля будут двигаться по столу как единая система: m1v=m1+m2)v2 => v2 = m1v/(m1+m2) = 0,02*100/(0,02+0,98) = 2 м/с. Именно с такой скоростью будут двигаться брусок и пуля после того, как пуля застрянет в бруске. По второму закону Ньютона: F = ma, в нашем случае ma = kN = kmg => ускорение всей системы: a = kmg/m, где m - масса всей системы, k - коэффициент трения, получаем: a = 0,2*1*10/1 = 2. По формуле: S = (v2)^2/2a = 4/4 = 1 м. ответ: 1 м.
1.Сила тяжести= массу умножить на ускорение свободного падения 2. Сила тяжести, это сила, с которой Земля притягивает к себе любое тело. Это, если мы говорим о Земле. У любого тела есть своя "сила тяжести". Сила тяжести векторная величина. Вектор силы тяжести направлен к центру Земли. F = mg, где m- масса тела, g- ускорение свободного падения в поле притяжения Земли вблизи от нее.
При решении задач считается, что сила тяжести приложена к центру тяжести тела. Естественно, притягивается не только центр тяжести, но задача значительно упрощается, когда вводится понятие центра тяжести. 3. Сила тяжести в различных ситуациях — масса материальной точки. Сила гравитационного притяжения направлена к центру тела. — угловая скорость его вращения. Центробежная сила инерции перпендикулярна оси и направлена от неё.
Объяснение:
Изображение в плоском зеркале.
Из множества лучей, падающих из точки S на зеркало MN, выделим три произвольных луча: SO, S01, SO2. Каждый луч отразится от зеркала под таким же углом, под каким падает на зеркало. Если продолжить отраженные лучи за зеркало MN, то они сойдутся в точке S1. Глаз воспринимает их как бы исходящими из точки S1. Т.о. точка S1 является изображением точки S в зеркале.
Изображение любого предмета в плоском зеркале равно по размерам самому предмету и расположено относительно зеркала симметрично предмету.
Для построения изображения предмета в плоском зеркале достаточно построить точки, симметричные точкам предмета.
Изображение в плоском зеркале:
мнимое — т.е. находится на пересечении продолжений лучей, а не самих лучей;
прямое — т.е. не перевернутое;
равное