М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
zekisroman
zekisroman
09.05.2020 09:30 •  Физика

Куб, рёбра которого a=20 см, нагретый до определенной постоянной температуры. излучаемая мощность куба p=2 квт, коеффициент черноты 0,2. найти температуру куба

👇
Открыть все ответы
Ответ:
vikaapostol28
vikaapostol28
09.05.2020

Представим токи, текущие через L1 u L2 как суммы токов: I1=I0+Y1; I2=I0+Y2.

Здесь I0 назовём током циркуляции, неизменно текущим по контуру, образованному обеими катушками; токи  Y1, Y2 - чисто колебательные, они меняются со временем. Ток I0=const; он НЕ создаёт напряжения на катушках. Колебательные токи со временем затухают.

В начальный момент через L1 тёк ток Y, определяемый уравнением энерг. баланса: C*U1^2+L1*Y^2=C*U0^2; U0=3 в.

Уравнения для I0, Y1, Y2:

I0+Y1=Y0

L1*Y1=L2*Y2

I0=Y2

Решив эту систему, после немного громоздких преобразований получаем количество выделившегося тепла:

Q=(C/2)*(L2*U0^2+L1*U1^2)/(L1+L2)

4,5(51 оценок)
Ответ:
Magistr126
Magistr126
09.05.2020
Для решения данной задачи, мы можем использовать закон преломления света и принцип Ферма.

Закон преломления света гласит, что угол падения светового луча равен углу преломления, а отношение синуса угла падения к синусу угла преломления равно отношению показателей преломления сред, в которых находятся лучи.

Принцип Ферма утверждает, что свет всегда следует тому пути, который требует наименьшего времени прохождения.

Для начала, предположим, что экран находится на максимальном расстоянии от монеты и лежит на горизонтальном дне водоема. Пусть точка, в которой мы хотим определить, можно ли увидеть монету или нет, находится на поверхности воды. Обозначим эту точку как A.

Согласно принципу Ферма, световой луч от монеты к точке A должен затрачивать наименьшее время. Поскольку точка A находится на границе раздела двух сред - воздуха и воды, луч света, идущий от монеты через призму воды, должен проходить путь, затрачивающий минимальное время.

Представим себе, что луч света приходит к поверхности воды под углом θ1 (угол падения), преломляется и выходит из воды под углом θ2 (угол преломления), после чего идет до точки A.

Чтобы определить значение угла θ2, воспользуемся законом преломления света:

n1 * sin(θ1) = n2 * sin(θ2),

где n1 - показатель преломления первой среды (воздуха), равный 1,
n2 - показатель преломления второй среды (воды), равный 4/3.

Так как sin(θ1) = r / d (r - радиус монеты, d - расстояние от монеты до точки A), а sin(θ2) = (r + h) / d (h - высота поднятия луча), получаем:

1 * (r / d) = (4/3) * ((r + h) / d).

Упростим это уравнение, убрав d из знаменателей:

r = (4/3) * (r + h).

Раскроем скобки:

r = (4/3) * r + (4/3) * h.

Перенесем все на одну сторону:

(4/3) * r - r = (4/3) * h.

(1/3) * r = (4/3) * h.

Преобразуем это уравнение, чтобы выразить h:

h = (1/4) * r.

Таким образом, высота поднятия луча равна четверти радиуса монеты.

Теперь, чтобы найти максимальное расстояние от монеты до точки A, на котором нужно поместить экран, можем использовать теорему Пифагора. По теореме Пифагора, сумма квадратов катетов прямоугольного треугольника равна квадрату гипотенузы.

Пусть расстояние от монеты до точки A (гипотенуза) равно d, радиус монеты равен r, а высота поднятия луча равна (1/4) * r.

Тогда сумма квадратов катетов равна:

(r + h)^2 + d^2 = r^2.

Подставим значение h:

(r + (1/4) * r)^2 + d^2 = r^2.

((5/4) * r)^2 + d^2 = r^2.

Упростим это уравнение:

(25/16) * r^2 + d^2 = r^2.

Перенесем все члены на одну сторону:

(25/16 - 1) * r^2 = -d^2.

(9/16) * r^2 = -d^2.

r^2 = (-16/9) * d^2.

d^2 = (-9/16) * r^2.

d = (3/4) * r.

Таким образом, максимальное расстояние от монеты до точки A, на котором нужно поместить экран, равно трем четвертым радиуса монеты.

В конкретном случае, если радиус монеты равен 2 см, максимальное расстояние от монеты до экрана будет:

d = (3/4) * 2 = 1.5 см.

Таким образом, чтобы монету нельзя было обнаружить из воздуха при спокойной поверхности воды, экран нужно поместить на расстоянии 1.5 см от монеты.
4,6(84 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Физика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ