Но вообще говоря, шарики неточечные и немножко должны взаимодействовать. А фокус вот в чем.
Электрическое поле от заряженного шарика (будем считать для простоты что он положительный) вызовет перераспределение зарядов в незаряженном шарике. "Плюсики" соберутся на его дальней стороне, а "минусики" - на ближней к заряженному шарику. Плюсиков и минусиков будет одинаковое количество, по закону сохранения заряда Но! так как поле заряженного шарика спадает с расстоянием, на ближние "минусики" сила со стороны поля по модулю чуть больше чем на дальние "плюсики". Из-за этого дисбаланса сил незаряженный шарик слегка притянется к заряженному.
P.S. Это довольно таки неочевидный процесс, но это частный случай общего правила - протяженные незаряженные тела втягиваются в область с более сильным электрическим полем. Пример - кусочки бумажки притягиваются к наэлектризованной расческе, хотя сами бумажки незаряжены. Просто поскольку поле мощнее вблизи расчески - бумажки туда и стремятся.
В самом общем случае цвет на экране монитора, а точнее, в каждой конкретной точке монитора, которую принято называть пикселем, получается при смешении трёх так называемых “базовых” цветов - красного (red), зеленого (green) и синего (blue) - система RGB. При этом, когда нужно описать конкретный цвет или его оттенок, применяют понятие яркости (интенсивности). Так вот, если все составляющие (красный, зеленый и синий) имеют минимальную одинаковую яркость, то в точке (на экране) мы видим чёрный цвет, а в случае максимальной одинаковой яркости — белый. Все остальные промежуточные между минимальным и максимальным одинаковыми значениями яркостей дают оттенки серого цвета. Таким образом серый цвет выключенного монитора говорит нам о том, что на все точки его подаётся очень маленькое (но отличаешееся от “0” дежурное напряжение), либо экран с защитными и антибликовыми покрытиями изначально изготовлен из такого оттенка комплектующих.
Путь, который тело преодолевает за время Т, вычисляется по формулеS = V * T + a * T²/ 2 , где V - начальная скорость тела, а - ускорение.В данном случаеS (5) = 5 * 5 + a * 5² / 2 = 25 + 12,5 * a (путь за 5 секунд)S (4) = 5 * 4 + а * 4² / 2 = 20 + 8 * а (путь за 4 секунды)Тогда путь за пятую секунду равен S (5) - S (4) = 5 + 4,5 * a = 4,5 ,откуда а = (4,5 - 5) / 4,5 = -1/9 м/с².Следовательно, путь, пройденный телом за 10 секунд, равенS (10) = 5 * 10 + (-1/9) * 10² / 2 = 50 - 50 / 9 = 400 / 9 ≈ 44,44 м.
Но вообще говоря, шарики неточечные и немножко должны взаимодействовать. А фокус вот в чем.
Электрическое поле от заряженного шарика (будем считать для простоты что он положительный) вызовет перераспределение зарядов в незаряженном шарике. "Плюсики" соберутся на его дальней стороне, а "минусики" - на ближней к заряженному шарику. Плюсиков и минусиков будет одинаковое количество, по закону сохранения заряда Но! так как поле заряженного шарика спадает с расстоянием, на ближние "минусики" сила со стороны поля по модулю чуть больше чем на дальние "плюсики". Из-за этого дисбаланса сил незаряженный шарик слегка притянется к заряженному.
P.S. Это довольно таки неочевидный процесс, но это частный случай общего правила - протяженные незаряженные тела втягиваются в область с более сильным электрическим полем. Пример - кусочки бумажки притягиваются к наэлектризованной расческе, хотя сами бумажки незаряжены. Просто поскольку поле мощнее вблизи расчески - бумажки туда и стремятся.