М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
rustik1619
rustik1619
10.05.2023 10:26 •  Информатика

На шоу поле чудес игрок открыл 4 букву заданного слова из 8 букв. сколько информации он подучил?

👇
Открыть все ответы
Ответ:
HeBce3HauKa
HeBce3HauKa
10.05.2023
Для начала, нам необходимо заменить переменные c и а на их заданные значения. После этого мы сможем рассчитать количество миллиметров в заданных выражениях.

Дано:
к = 3,4с + 1/6(с - 4,8)
у = 7,2х + 1/3(а + 5,8)

Задано значение переменной c:
c = 10 мм

Задано значение переменной а:
а = 6 мм

Теперь мы можем подставить значения переменных в выражения и рассчитать количество миллиметров.

Для первого выражения:
к = 3,4с + 1/6(с - 4,8)

Подставляем значение c:
к = 3,4 * 10 + 1/6(10 - 4,8)

Выполняем умножение и сложение:
к = 34 + 1/6(5,2)
к = 34 + 0,86666666

Складываем числа:
к ≈ 34,86666666

Количество миллиметров в выражении к при заданных значениях переменных равно приблизительно 34,86666666 мм.

Для второго выражения:
у = 7,2х + 1/3(а + 5,8)

Подставляем значения х и а:
у = 7,2 * х + 1/3(6 + 5,8)

Берем сумму переменных:
у = 7,2 * х + 1/3(11,8)

Выполняем умножение и сложение:
у = 7,2 * х + 3,933333333

Количество миллиметров в выражении у при заданных значениях переменных равно 7,2 * х + 3,933333333 мм.

Таким образом, количество миллиметров в заданных выражениях равно:
к ≈ 34,86666666 мм
у = 7,2 * х + 3,933333333 мм.
4,4(34 оценок)
Ответ:
Мышастик
Мышастик
10.05.2023
1. Системой счисления
Обоснование: Система счисления - это установленный набор правил, по которым числа записываются и интерпретируются с помощью определенных знаков. Поэтому ответ "система счисления" наиболее подходит.
Пояснение: В системе счисления запись чисел осуществляется с помощью определенных символов, которые называются цифрами. Например, в десятичной системе счисления мы используем десять цифр от 0 до 9. В двоичной системе счисления используются только две цифры - 0 и 1. Таким образом, совокупность знаков, которые используются для записи чисел, называется системой счисления.

2. Основаниями систем счисления
Обоснование: Чтобы число было корректно записано в системе счисления, его цифры не должны превышать основание этой системы. Поэтому число 301011 может существовать только в системах счисления с основаниями 2 и 8.
Пояснение: Когда мы записываем число в какой-либо системе счисления, каждая цифра в числе представляет определенную степень основания системы счисления. Например, в двоичной системе счисления число 301011 можно рассмотреть как:
(3 * 2^5) + (0 * 2^4) + (1 * 2^3) + (0 * 2^2) + (1 * 2^1) + (1 * 2^0) = 32 + 0 + 8 + 0 + 2 + 1 = 43.
Если мы попытаемся записать число 301011 в системе счисления с основанием 4, мы обнаружим, что цифра 3 не может быть представлена в этой системе счисления.

3. Количество разрядов двухбайтового числа
Обоснование: Байт - это минимальная единица памяти в компьютере, представляющая целое число от 0 до 255. Двухбайтовое число занимает две такие единицы памяти. Поэтому количество разрядов двухбайтового числа равно 16.
Пояснение: Количество разрядов числа определяется количеством битов, необходимых для его представления. У нас есть 8 битов в одном байте. Таким образом, двухбайтовое число займет 8 * 2 = 16 разрядов.

4. Описание процесса решения квадратного уравнения
Обоснование: Алгоритм - это последовательность шагов или инструкций, которые решают определенную задачу. Описание процесса решения квадратного уравнения - это конкретный алгоритм, который объясняет, как найти решение для квадратного уравнения.
Пояснение: Решение квадратного уравнения - это процесс, который требует выполнения определенных шагов. Например, шаги в алгоритме решения квадратного уравнения могут включать вычисление дискриминанта, нахождение корней и т.д. Описание этого процесса является алгоритмом.

5. Графическая форма записи алгоритмов
Обоснование: Графическая форма записи алгоритмов обладает наибольшей наглядностью, так как она использует диаграммы и символы для представления шагов алгоритма.
Пояснение: Графическая форма записи алгоритмов использует диаграммы потоков данных или блок-схемы для наглядного представления последовательности шагов алгоритма. Это делает их легкими для понимания и изучения.

6. Значение переменной а после исполнения фрагмента алгоритма
Обоснование: Чтобы вычислить значение переменной а после исполнения фрагмента алгоритма, нужно выполнить каждый шаг алгоритма поочередно, следуя инструкциям.
Пояснение: Начальное значение переменной а равно 8. Затем переменная b вычисляется как 6 + 3 * 8, что равно 30. Наконец, значение a переопределяется как b / 3 * a, что равно 30 / 3 * 30. Путем выполнения всех этих шагов мы можем определить значение переменной а после исполнения фрагмента алгоритма.

7. Алгоритм, записанный на языке программирования, называется программой.
Обоснование: Алгоритм - это последовательность шагов, необходимых для решения определенной задачи. Когда алгоритм записывается на языке программирования, он становится исполнимым и может быть выполняемым компьютером. Поэтому его называют программой.
Пояснение: Алгоритмы, записанные на языках программирования, имеют синтаксические правила и структуры, которые позволяют им быть выполненными компьютером. Программа - это конкретная реализация алгоритма на определенном языке программирования.

8. Тип данных вещественные числа
Обоснование: Вещественные числа - это числа, которые могут иметь десятичную дробную часть. Они могут быть записаны с использованием типа данных real.
Пояснение: В программировании типы данных определяют диапазон значений, которые переменная может принимать, а также операции, которые можно выполнять с этими значениями. Вещественные числа имеют тип данных real, который позволяет записывать числа с десятичной частью.

9. Описание целой переменной на языке Pascal
Обоснование: В языке Pascal целые переменные описываются с помощью ключевого слова integer.
Пояснение: В языке Pascal переменные могут иметь различные типы данных, включая целые, вещественные, логические и символьные. Для описания целых переменных используется ключевое слово integer.

10. Разделителями между операторами служит точка с запятой.
Обоснование: В большинстве языков программирования точка с запятой используется для разделения операторов и указания конца выражений или инструкций.
Пояснение: В программировании операторы представляют собой инструкции, которые выполняют определенные действия. Чтобы указать, что один оператор закончился и начался другой, используется точка с запятой.

11. При присваивании изменяется значение переменной.
Обоснование: Присваивание - это операция, при которой значение выражения или переменной копируется в другую переменную. Следовательно, переменная, которая получает новое значение, изменяется.
Пояснение: В программировании присваивание используется для изменения значений переменных. Например, если у нас есть переменная x со значением 5, и мы присваиваем ей новое значение 10 (x := 10), то значение переменной x изменится на 10.

12. Вычисляется сумма целых чисел от 1 до 10.
Обоснование: В данном фрагменте программы переменная s инициализируется нулем, а затем в цикле for происходит увеличение переменной s на значение 2*i на каждой итерации. Поэтому в результате будет вычислена сумма целых чисел от 1 до 10.
Пояснение: В программе присутствует цикл for, который выполняется 10 раз с переменной i, начиная от 1 и заканчивая 10. На каждой итерации переменная s увеличивается на значение 2*i. Таким образом, в результате переменная s будет содержать сумму всех выражений 2*i, где i принимает значения от 1 до 10.

13. Значением логической переменной может являться истина или ложь.
Обоснование: Логические переменные могут принимать только два значения: истину или ложь. Они используются для представления булевых условий или выражений.
Пояснение: В программировании логические переменные часто используются для проверки условий и принятия решений. Они могут принимать значение истина (true) или ложь (false), что позволяет программе определить следует ли выполнять определенные действия или нет.

14. Локальная компьютерная сеть
Обоснование: Группа компьютеров, связанных каналами передачи информации и находящихся в пределах относительно
4,4(38 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ