3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
1. Определяем количество пикселей в изображении
800 × 600 = 480000
2. Определяем объем, занимаеый изображением
24 × 480000 = 11520000 бит.
11520000 бит = 11520000 / 8 = 1440000 байт.
1440000 байт = 1440000 / 1024 = 1406.25 Кбайт.