Растровая графика и векторная графика представления изображения
2)представления объектов реального мира
3)качество редактирования изображения
4) принцип окрашивания
5) особенности печати изображения
6) используемые форматы
7) программы для создания изображений
Для удобства введем два понятия: выигрышная позиция и проигрышная позиция. Выигрышная - это позиция, которая приводит игрока, ходившего с нее, к выигрышу. Проигрышная - это позиция, которая приводит игрока, ходившего с нее, к проигрышу. Также выигрышная позиция - это позиция, ведущая противника к проигрышной. И наоборот, проигрышная позиция - это позиция, ведущая противника к выигрышной.
Вести понятия будем относительно Ербола.
Рассмотрим все возможные варианты размера шоколадки:
1x1 - Lose.
Позиция проигрышная, т.к. Ербол не сможет сделать ход.
1xN, N > 1 - Win.
Все позиции вида такого вида выигрышные, т.к. приводят к проигрышной позиции 1x1.
2x2 - Lose.
Позиция проигрышная, т.к. приводит противника к выигрышной позиции 1xN.
2xN - Win.
Все позицию такого вида выигрышные, т.к. приводят противника к проигрышной позиции 2x2.
3x3 - Lose.
Позиция проигрышная, т.к. приводит противника к выигрышной позиции 2xN или 1xN.
3xN - Win.
Все позицию такого вида выигрышные, т.к. приводят противника к проигрышной позиции 3x3.
Отсюда несложно заметить, что позиции вида NxN - проигрышные, а остальные - выигрышные.
ответ: Если A = B, то выиграет Максим, иначе выиграет Ербол