3. нанести на координатную плоскость точки: 1(2,4); 2(2,6); 3(6,10); 4(8,10); 5(10,8); 6(12,10); 7(14,10); 8(14,8); 9(12,8); 10(10,6); 11(12,4); 12(10,4); 13(8,6); 14(6,6); 15(4,4); 16(4,6) соединить точки: 1-16-2-3-4-5-6-7-8-9-10-2. 10-11-12-13. 14-15-1-
16.
var x,y:integer;
begin
write('x = ');
readln(x);
if x>0
then y:=1
else if x=0 then y:=0 else y:=-1;
writeln('y = ',y);
end.
Пример:
x = -5
y = -1
2.
var a,b,c,x1,x2,d:real;
begin
writeln('Введите a, b, c:');
readln(a,b,c);
d:=b*b-4*a*c;
if d>0
then begin
x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);
x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a);
writeln('x1 = ',x1,' x2 = ',x2);
end
else if d=0 then begin
x1:=-b/(2*a);
writeln('x = ',x1);
end
else writeln('Корней нет');
end.
Пример:
Введите a, b, c:
2 5 -3
x1 = 0.5 x2 = -3
3.
var a,b,c:real;
begin
writeln('Введите a, b, c:');
readln(a,b,c);
if (a<=b)and(b<=c)
then begin
b:=a; c:=a;
end
else begin
a:=-a; b:=-b; c:=-c;
end;
writeln('a = ',a,' b = ',b,' c = ',c);
end.
Пример 1:
Введите a, b, c:
2 5 9
a = 2 b = 2 c = 2
Пример 2:
Введите a, b, c:
2 9 5
a = -2 b = -9 c = -5