М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
aizada14
aizada14
27.05.2023 22:16 •  Информатика

Несколько столетий тому назад князь гвидон в целях укрепления замка на острове буян решил обнести его частоколом. частокол - это деревянный забор с заострёнными концами.

по государственным стандартам высота частокола должна была составлять n метров, а количество колов в частоколе должно быть не менее m штук. также один кол в частоколе должен быть цельным, то есть нельзя взять низ от одного ствола, а верх от другого.

на острове растут только древние и высокие деревья, высотой h. так как надо и забор строить, и древность почитать, было решено срубить минимально необходимое количество деревьев.

князь гвидон не силён в . ему посчитать, сколько деревьев ему надо приказать срубить.
формат ввода
в первой строке дано целое число n - высота частокола по гостам.

во второй строке дано целое число m - количество кольев, необходимое для постройки частокола.

в третьей строке дано целое число h - высота древних деревьев острова буян

n ≤ 100, m ≤ 100, h ≤ 100
формат вывода
выведите одно число - количество деревьев, которые будут отданы под топор.

.(paskal)

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Alllexxxsss
Alllexxxsss
27.05.2023

1) Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания.

2) Графические блоки графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.

3) Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно перемещающееся по экрану.

4) Шапка, Логический блок, Обвивающий блок, Блок репортёр, Закрывающий блок, Блоки движения, Блоки внешности, Блоки звука

5) 1.Поле командных блоков

2. Поле команд

3. Поле состояний

4. Рабочее поле программ

5. Поле запуска или остановка программ

6. Поле действий

7. Поле исполнителей

Объяснение:

4,8(55 оценок)
Ответ:
вик193
вик193
27.05.2023

Гра́фика (др.-греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω «записывать, писать») — вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен.

2)это графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.

3)Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф): Спрайт — вид грозовых разрядов, бьющих в мезосфере и термосфере. Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Спрайт — безалкогольный газированный напиток производства The Coca-Cola

4)Всегда, когда щелкнут по флажку, повторить..., когда я получу, передать сообщение, касается...,

идти 10 шагов, повернуться в направлении, скрыть переменную, показать переменную, когда клавиша... нажата.

4,7(46 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ