М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Вика7473
Вика7473
09.09.2021 21:45 •  Информатика

Построить таблицу истинности.

(b& a& c¯) v (b& a¯)

! заранее ! ​

👇
Ответ:
lizun10
lizun10
09.09.2021

объяснение:

& не стоит у меня, но выполняет свои действия, у себя его ставьте!

4,4(21 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
StrawberryCake
StrawberryCake
09.09.2021
Static void Main(string[] args) 
       {
            int[,] arr = new int[3, 3];
            Random c = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            for (int i = 0; i < 3; i++)                           
                     for (int j = 0; j < 3; j++)
                          arr[i, j] = c.Next(1, 9);          //заполнение матрицы
                                                                   //тебе это не надо, т.к. она дана           
            //заданный интервал
            int a = 3;
            int b = 3;
            int sum = 0;
            int proizvedenie = 1;
            for (int i = 0; i < a; i++)
            {
                for (int j = 0; j < b; j++)
                {
                    sum += arr[i, j];
                    proizvedenie *= arr[i, j];
                }
            }
            Console.WriteLine("Матрица:");
            Console.WriteLine("{0} {1} {2}", arr[0, 0], arr[0, 1], arr[0, 2]);                   Console.WriteLine("{0} {1} {2}", arr[1, 0], arr[1, 1], arr[1, 2]);            Console.WriteLine("{0} {1} {2}", arr[2, 0], arr[2, 1], arr[2, 2]);            Console.WriteLine("Сумма = {0}", sum);            Console.WriteLine("Произведение = {0}", proizvedenie);            Console.ReadLine();     
   }
}
4,6(16 оценок)
Ответ:
Безликая009
Безликая009
09.09.2021

Структура программы в Pascal

Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: program, integer, real, const, var, begin, end, write, writeln, read, readln. Давайте напишем программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале.

Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: 1) заголовок; 2) раздел описаний; 3) тело программы.

✎ 1) Заголовок – это слово Program , после которого идет название программы латиницей и точка с запятой в конце. Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами (begin, end, integer и т.п.) или с названиями переменных из раздела описаний (см. ниже), а также недопустимо использование каких бы то ни было символов (‘@’, ‘%’, ‘&’ и т.п.), кроме подчеркивания. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно.

✎ 2) Раздел описаний – Поскольку сначала мы будем рассматривать задачи, то у нас во втором разделе будет находиться или описание констант, или переменных (см. пп. 4 и 5 статьи Введение в Pascal).

✎ 3) Тело программы – блок операторов, в котором записываются команды для выполнения. Начинается этот блок словом begin («начало»), а заканчивается словом end. («конец») с точкой в конце(пп. 6, 7 той же статьи).

Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом:

Код Pascal

1  

2  

3  

4  

5  

6  

7  

8  

9  

10  

Program <название программы>;

 <раздел описаний>

begin

 <оператор 1>;

 <оператор 2>;

 . . . . . . .

 <оператор N>;

end.

При решении задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем действия над числами в Паскале: «+» − сложение, «-» − вычитание, «*» − умножение, «/» − деление. Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Решим следующую задачу:

Объяснение:

4,5(99 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ