Вы хотите работать с разрешением монитора 1920 на 1080 пикселей, используя 16 777 216 цветов. В магазине продаются видеокарты с памятью 512 кб, 2мб,4мб и 64 мб. Какую из них можно купить для вашей работы?
Program z1; var a,b,c,d:integer; procedure nod(x,y:integer;var nod2:integer); begin while x<>y do begin if x>y then begin x:=x-y end else begin y:=y-x end end; nod2:=xend; begin write('a=');readln(a); write('b=');readln(b); write('c=');readln(c); write('d=');readln(d); nod(a,b,b); nod(b,c,c); nod(c,d,d); writeln('nod=',d); readln end.
Какую операционную систему используешь? если Linux то: 1) g++ -c mprog.cpp -o mprog.o (-o "output" - файл вывода, -c означает "только компиляция", т.е. не связывать твой файл со сторонними билиотеками типа libc, получим просто файл с машинными командами особо ни к чему не привязанный ".o" - object file, если особо интересно, что же там лежит, можно вызвать "objdump -D mprog.o" либо g++ -S -masm=intel -O0 mprog.cpp, вывод будет в mprog.s) 2) g++ -c prog.cpp -o prog.o (то же самое) 3) g++ prog.o mprog.o -o prog (выполняем связывание двух обектных файлов между собой и со стандартными библиотеками, опять же новое содержимое можно посмотреть "objdump -D mprog") 4) ./prog - запустить твою программу и передать управление в начало функции main (и не важно, в каком файле она лежала, главное, чтобы была одна, хотя иначе шаг 3 выдаст ошибку) Если винда, то запусти поиск по диску С "mingw32-g++.exe" и через командную строку вызывай для него 1) ...путь...\mingw32-g++.exe -c mprog.cpp -o mprog.o 2) ...путь...\mingw32-g++.exe -c prog.cpp -o prog.o 3) ...путь...\mingw32-g++.exe prog.o mprog.o -o prog.exe 4) prog.exe
64 мб
Объяснение:
1920*1080*24/8/1024/1024=5.9326171875 мб