М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
osmaginh77
osmaginh77
11.12.2020 12:33 •  Информатика

Сделайте так, что бы пустых клеточек было не больше 22

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Роннилав
Роннилав
11.12.2020

Многие разработчики приходят в разработку ПО, потому что хотят создавать игры. Не все могут стать профессиональными разработчиками игр, но любой может создавать собственные игры из интереса (а может быть, и с выгодой). В этом туториале, состоящем из пяти частей, я расскажу вам, как создавать двухмерные однопользовательские игры с Python 3 и замечательного фреймворка PyGame.

(Остальные части туториала: вторая, третья, четвёртая, пятая.)

Мы создадим версию классической игры Breakout. Освоив этот туториал, вы будете чётко понимать, что необходимо для создания игры, познакомитесь с возможностями Pygame и напишете собственный пример игры.

Мы реализуем следующие функции и возможности:

простые стандартные GameObject и TextObject

простой стандартный Game object

простая стандартная кнопка

файл конфигурации

обработка событий клавиатуры и мыши

кирпичи, ракетка и мяч

управление движением ракетки

обработка коллизий мяча с объектами игры

фоновое изображение

звуковые эффекты

расширяемая система спецэффектов

Не стоит ожидать, что игра будет очень красива графически. Я программист, а не художник, меня больше интересует эстетика кода. Созданный мной дизайн может неприятно удивить. С другой стороны, у вас будут почти неограниченные возможности по улучшению графики этой версии Breakout. Если вы отважитесь повторять за мной, посмотрите на скриншот:

4,7(58 оценок)
Ответ:

Первый раз мы вводим нечётные элементы (1, 3, 5, 7, ..):

const  N = 10;  { число элементов массива }var  a: array[1..N] of integer;  i: integer; begin  for i := 1 to N do    if (i mod 2 <> 0) then    begin      Write('a', i, ' = ');      Read(a[i]);    end;end.

Второй раз - чётные:

const  N = 10; { число элементов массива } var  a: array[1..N] of integer;  i: integer; begin  for i := 1 to N do    if (i mod 2 = 0) then    begin      Write('a', i, ' = ');      Read(a[i]);    end;end.

Вся разница состоит в условии при вычислении остатка при целочисленном делении (mod). Если при делении на 2 число равно нулю, то оно чётное, иначе нечётное.

4,5(28 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ