М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Vollver
Vollver
17.04.2023 05:40 •  Информатика

Как управляют исполнителями

👇
Ответ:
dmitrii66613
dmitrii66613
17.04.2023

Исполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости.

Чертёжник имеет перо, которое можно поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остаётся след — отрезок от предыдущего положения пера до нового. При перемещении поднятого пера никакого следа на плоскости не остаётся. В начальном положении перо Чертёжника всегда поднято и находится в точке (0, 0).

По команде поднять перо Чертёжник поднимает перо. Если перо уже было поднято, Чертёжник игнорирует эту команду: он не меняет положение пера и не сообщает об отказе. Иначе говоря, каким бы ни было положение пера до команды поднять перо, после этой команды оно будет поднятым.

Точно так же, независимо от первоначального положения, после выполнения команды опустить перо оно оказывается опущенным, т. е. готовым к рисованию.

Рисунки Чертёжник выполняет с команд сместиться в точку и сдвинуться на вектор.

По команде сместиться в точку (а, b) Чертёжник сдвигается в точку с координатами (а, b). На рисунке 64 показаны результаты выполнения команды сместиться в точку (2, 3) при различных положениях пера до этой команды. Видно, что, независимо от предыдущего положения, перо оказывается в точке (2, 3), но длина и направление отрезка, который при этом чертится, могут быть различны. Команду сместиться в точку называют командой абсолютного смещения.

4,4(91 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
рксский
рксский
17.04.2023
Aurora 3D Text and Logo Maker - это продвинутый, мощный дизайнерский инструмент для создания уникального 3D текста, кнопок и логотипов, имеет достаточно большое количество шаблонов и готовых форм, которые можно использовать для создания собственного текста. Aurora 3D Text and Logo Maker имеет комплект эффектов, анимаций, текстур, с которых можно украсить 3D логотип или текст. При создании трёхмерного логотипа можно отрегулировать уровень света, добавить теней, рельеф, выбирать различные варианты искривления, выравнивания, освещения, наложения объектов и т. д. Допускается импорт шрифтов и SVG-графики. Итоговый вариант выводится в виде PNG, TGA, TIFF, JPG, BMP, XPM и PPM-файлов.
4,5(56 оценок)
Ответ:
kushmantsev
kushmantsev
17.04.2023
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1218 от 12.04.2016
uses GraphABC;

procedure OutLightGreen(n:integer);
begin
  var OldColor:=FontColor;
  SetFontColor(clLightGreen);
  Write(n:5);
  SetFontColor(OldColor)
end;

begin
  var a:=MatrixRandom(10,14,-180,320);
  var m:=ReadInteger('n=');
  Writeln;
  SetFontColor(clWhite);
  Font.Style:=fsBold; Font.Name:='Courier';
  Brush.Color:=clBlack; Window.Clear(clBlack);
  var k:=0;
  for var i:=0 to 9 do begin
    for var j:=0 to 13 do
      if a[i,j]>m then begin
        Inc(k); OutLightGreen(a[i,j]) end
      else Write(a[i,j]:5);
    Writeln
    end;
  SetFontColor(clRed);
  Writeln('Количество элементов равно ',k)
end.

Дана матрица 10x14, заданная случайными числами на интервале [-180; 320]. подсчитать количество элем
Дана матрица 10x14, заданная случайными числами на интервале [-180; 320]. подсчитать количество элем
4,7(18 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ