М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
aisultankubashev
aisultankubashev
20.04.2022 16:24 •  Информатика

1. В программе используется одномерный целочисленный массив A с индексами от 0 до 9. Значения элементов равны 5; 1; 6; 7; 8; 8; 7; 7; 6; 9 соответственно, т. е. A[0] = 5; A[1] = 1 и т. д. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы, записанного ниже на разных языках программирования.
аскаль Алгоритмический язык
c := 0;
for i := 1 to 9 do
if A[i - 1] >= A[i] then
begin
t := A[i];
A[i] := A[i - 1];
A[i - 1] := t
end
else
c := c + 1; c := 0
нц для i от 1 до 9
если A[i - 1] >= A[i] то
t := A[i]
A[i] := A[i - 1]
A[i - 1] := t
иначе
c := c + 1
все
кц

2. Значения элементов двухмерного массива A[1..100,1..100] задаются с следующего фрагмента программы:
Бейсик Паскаль
FOR i= 1 TO 100
FOR k=1 TO 100
IF i > k THEN A(i,k) = i
ELSE
A(i,k) = -k
NEXT k
NEXT i for i:=1 to 100 do
for k:=1 to 100 do
if i > k then
A[i,k] := i
else A[i,k] := -k;

Чему равна сумма элементов массива после выполнения этого фрагмента программы?

3. В программе используется одномерный целочисленный массив A с индексами от 1 до 10. Значения элементов равны 7; 3; 4; 8; 6; 9; 5; 2; 0; 1 соответственно, т. е. A[1] = 7; A[2] = 3 и т. д.
Определите значение переменной j после выполнения следующего фрагмента программы, записанного ниже на разных языках программирования.

Бейсик Паскаль
j = 0
FOR k = 2 TO 10
IF A(k) <= A(1) THEN
A(1) = A(k)
j = j + k
END IF
NEXT k j := 0;
for k := 2 to 10 do
begin
if A[k] <= A[1] then
begin
A[1] := A[k];
j := j + k
end
end;

4. В программе описан одномерный целочисленный массив с индексами от 0 до 10. Ниже представлен записанный на разных языках программирования фрагмент одной и той же программы, обрабатывающей данный массив:
Паскаль Алгоритмический язык
s:=0;
n:=10;
for i:=0 to n-3 do begin
s:=s+A[i]-A[i+2]
end; s:=0
n:=10
нц для i от 0 до n-3
s:=s+A[i]-A[i+2]
кц

5. В программе используется одномерный целочисленный массив A с индексами от 0 до 9. Значения элементов равны 8, 4, 3, 0, 7, 2, 1, 5, 9, 6 соответственно, т.е. A[0] = 8, A[1] = 4 и т. д. Определите значение переменной s после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования).

Алгоритмический язык Паскаль
s := 0
нц для j от 0 до 9
если A[j] <= 4 то
s := j
все
кц s := 0;
for j := 0 to 9 do
if A[j] <= 4 then
s := j;

👇
Открыть все ответы
Ответ:
goodsmalgirl
goodsmalgirl
20.04.2022
Const
  MAX_SIZE = 10;
 
var
  a: array[1..MAX_SIZE] of integer;
  i, size: integer;
 
procedure delete_odd_elements();
var i, j: integer;
begin
  i := 1;
  repeat
    if odd(a[i]) then
    begin
      dec(size);
      for j := i to size do
        a[j] := a[j + 1]
    end
    else inc(i);
  until i > size;
end;
 
begin
  writeln('Исходный массив: ');
  size := MAX_SIZE;
  for i := 1 to size do
  begin
    a[i] := random(100);
    write(a[i] : 3);
  end;
  delete_odd_elements;
  writeln;
  writeln('Полученный массив: ');
  for i := 1 to size do
    write(a[i] : 3);
end.
4,4(49 оценок)
Ответ:
auutumn1
auutumn1
20.04.2022

Давно, под влиянием книг Перельмана, Гарднера, Азимова и прочих, а также журналов вроде "Наука и жизнь" и "Квант", планировал на будущее писать собственные научно-популярные книги обо всем. Но к счастью вовремя понял, что бумажная литература в XXI веке - жанр не то чтобы вымирающий, но откровенно ретроградный, и в итоге переквалифицировался в блогеры. Многие посты из тех, что можно найти по тегу "занимательные бредни" (и не только) - это несостоявшиеся статьи/главы. Да, в ЖЖ есть свои "научпоперы" вроде sly2m'а с его физико-математической серией "На пальцах", и мои работы - полнейшая неихуровня ©, зато охват тем у меня поширше будет. Настолько, что даже сам не знаю, про что будет следующий пост.

Сейчас же, отсылаясь к первой главе гарднеровских "Математических досугов", хочу написать про латинские квадраты, конечные аффинные и проективные плоскости и обобщенно-круговые турниры. Что это за звери такие, как они связаны друг с другом и зачем это всё.

4,8(89 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ