М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
KarinkaChernov
KarinkaChernov
24.01.2023 11:16 •  Информатика

Используя сеть Интернет, выполним поиск информации по теме «Програм-
мы 3D-моделирования». Какие существуют программы для создания
3D-графики, в чем их преимущества? Анализируем полученную информа-
цию, важное из найденного материала записываем в тетрадях.​

👇
Ответ:
ivannanikolaeva
ivannanikolaeva
24.01.2023

ответ:   Microsoft GIF Animator ,Autodesk Maya , Adobe Animate ,Synfig ,Blender ,AutoCAD ,ZBrush

Объяснение: они используются для создание игр ,программ ,мультфильмов и т.д с них можно создать свой 3D модель которую можно вывести в 3D принтер и гордится первым успехом :)

4,8(85 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sofiya13031
sofiya13031
24.01.2023
Const heigth = 10
Const width = 10

Sub Ìàêðîñ1()
    Dim Sum(heigth - 1, width - 1)
    Dim Product(heigth - 1, width - 1)
    
    For i = 0 To heigth - 1
        For j = 0 To width - 1
            Sum(i, j) = i + j
            Product(i, j) = i * j
        Next j
    Next i
    
    Call Show(Sum, 0, 0)
    Call Show(Product, 0, 12)
End Sub

Sub Show(ByRef m, dx, dy)
    For i = 0 To heigth - 1
        For j = 0 To width - 1
            ActiveSheet.Cells(dx + i + 1, dy + j + 1).Value = Hex(m(i, j))
        Next j
    Next i
End Sub
4,6(7 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
24.01.2023
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ