на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
вверх — escape, up (стрелка вверх)
вниз — escape, down (стрелка вниз)
влево — escape, left (стрелка влево)
вправо — escape, right (стрелка вправо)
закрасить — escape, space (пробел)
незнаю правильно или нет,если нет то сорян.
7
Объяснение:
k = 1 dat[1] = 12 12 > 12 (НЕТ) m = 0
k = 2 dat[2] = 15 15 > 12 (ДА) m = 1
k = 3 dat[3] = 17 17 > 12 (ДА) m = 2
k = 4 dat[4] = 15 15 > 12 (ДА) m = 3
k = 5 dat[5] = 14 14 > 12 (ДА) m = 4
k = 6 dat[6] = 12 12 > 12 (НЕТ) m = 4
k = 7 dat[7] = 10 10 > 12 (НЕТ) m = 4
k = 8 dat[8] = 13 13 > 12 (ДА) m = 5
k = 9 dat[9] = 14 14 > 12 (ДА) m = 6
k = 10 dat[10] = 15 15 > 12 (ДА) m = 7