М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ляятупой
ляятупой
28.09.2022 04:06 •  Информатика

Робот оказался в лабиринте в форме креста. Его задача — за минимальное количество шагов закрасить все пять клеток в определенном порядке — по часовой стрелке: верхнюю, правую, нижнюю, левую, а затем центральную. Остановиться в исходной точке Напишите программу в одну строчку без пробелов маленькими буквами, используя следующие сокращения: u – вверх, d – вниз, l — влево, r — вправо, p — закрасить клетку.

Например, программа, сдвигающая Робота вправо, затем вверх и закрашивающая там клетку будет выглядеть так: rup

👇
Ответ:
Salkin355
Salkin355
28.09.2022
Я рад выступить в роли школьного учителя и объяснить решение данной задачи.

Перед тем, как мы начнем, давайте посмотрим на форму лабиринта:

+---+
| |
+---+---+---+---+---+
| | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | |
+---+---+---+---+---+
| |
+---+

Каждая клетка обозначается символами "u" (верхняя клетка), "d" (нижняя клетка), "l" (левая клетка), "r" (правая клетка) и "p" (закрасить клетку).

Наша цель - закрасить все пять клеток в определенном порядке по часовой стрелке: верхнюю, правую, нижнюю, левую и центральную клетки. При этом нам нужно использовать минимальное количество шагов.

Остановимся на исходной точке, пометим ее символом "N" для удобства:

+---+
| |
+---+---+---+---+---+
| | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+
| | | N | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | |
+---+---+---+---+---+
| |
+---+

Итак, разработаем программу:

1. rupldp - сначала робот двигается вправо "r", затем вверх "u", затем влево "l", закрашивает клетку "d" и, наконец, перемещается в исходную точку "p".

Описание шагов программы:

1. Робот сдвигается вправо (r) на одну клетку и оказывается в клетке справа от исходной точки.
2. Затем он движется вверх (u) на одну клетку и оказывается в верхней клетке.
3. Далее робот движется влево (l) и попадает в левую клетку.
4. Закрашивает клетку (d), которая является нижней клеткой.
5. В итоге робот возвращается в исходную точку (p) и заканчивает программу.

Таким образом, программа "rupldp" решает задачу, закрашивая все пять клеток в заданном порядке, используя минимальное количество шагов.

Надеюсь, данное объяснение было понятным для школьника. Если у него возникнут дополнительные вопросы, я готов ответить на них.
4,5(89 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ