М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Bossip
Bossip
19.03.2023 04:54 •  Информатика

РЕШИТЕ ТЕСТ:
Во Для вывода графической информации в персональном компьютере используется
ответы:
• мышь
• клавиатура
• экран дисплея
• сканер
Во Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного ниже списка:
ответы:
• сканер
• плоттер
• графический дисплей
• принтер
Во Точечный элемент экрана дисплея называется:
ответы:
• точкой
• зерном люминофора
• пикселем
• растром
Во Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют:
ответы:
• видеопамятью
• видеоадаптером
• растром
• дисплейным процессором
Во Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
ответы:
• фрактальной
• растровой
• векторной
• прямолинейной
Во Пиксель на экране цветного дисплея представляет собой:
ответы:
• совокупность трех зерен люминофора
• зерно люминофора
• электронный луч
• совокупность 16 зерен люминофора
Во Видеоадаптер - это:
ответы:
• устройство, управляющее работой графического дисплея (правильный)
• программа, распределяющая ресурсы видеопамяти
• электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении
• дисплейный процессор
Во Видеопамять - это:
ответы:
• электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран
• программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения
• устройство, управляющее работой графического дисплея
• часть оперативного запоминающего устройства
Во Для хранения 256-цветного изображения на один пиксель требуется:
ответы:
• 2 байта
• 4 бита
• 256 битов
• 1 байт
Во Устройство не имеет признака, по которому подобраны все остальные устройства из приведенного списка:
ответы:
• джойстик
• мышь
• принтер
• трекбол
Во В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с65 536 до 256. Объем файла уменьшится в:
ответы:
• 4 раза
• 2 раза
• 8 раз
• 16 раз
Во Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими
уравнениями, называется
ответы:
• фрактальной
• растровой
• векторной
• прямолинейной

Во Применение векторной графики по сравнению с растровой:
ответы:
• не меняет кодирования изображения
• увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения
• не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения
• сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего

👇
Ответ:
vanuaevstifeev
vanuaevstifeev
19.03.2023

1. • мышь • клавиатура • экран дисплея.

2. • графический дисплей

3. • пикселем.

4. растром.

5.  фрактальной & растровой

6. совокупность трех зерен люминофора.

7. Устройство, управляющее работой графического дисплея.

8. Электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран.

9. 256 битов

10. Принтер.

11. 2 раза

12. Векторной.

13. сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего

Объяснение:

1. (Если надо один ответ, то клавиатура)  

3. Почему? ответ: на всех остальных делает машина, а тут саморучно

11. Что бы доказать для представления 65536 цветов требуется 16 чисел (00010000000000000000), а для 256 цветов - 8 (000100000000). 16 / 8 = 2.

4,7(9 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
anzhelikamilan
anzhelikamilan
19.03.2023
Палочки я так не думаю 30 я думаю о вас не знает и не может сказать что у вас в душе будет только хуже чем вчера я была уверена на то и не оиимс но в моем сердце не все тело как будто не в душе я как бы и любил когда мне было тяжело с ним рядом с вами быть вместе и быть рядом любимым мужчиной всегда рядом с ним и без этого я хочу чтобы ты был рядом со мною рядом и я не знаю почему ты меня так не любит но ты же знаешь что мне надо быть рядом с тобою быть не может рядом быть и быть любимым и любить его и знать как быть счастливым и как оно проходит хорошо или как будто в сердце и в голове сердце не меняется а сердце не может быть таким же как и все

Объяснение:

мая 02

С 16:00 по 16:30

4,7(97 оценок)
Ответ:
di1808
di1808
19.03.2023

схема и объяснение снизу

program ufhcn;

var x, y, a, i, b: real;

uses crt;

begin

clrscr;

writeln('вводи число 1');

readln(i);

writeln('вводи число 2');

readln(x);

if (x> =0) then writeln('все в порядке')

else writeln('не правильная цифра');

if (i> =1) and (i< =13)

then writeln('число входит в ряд', x*i> =a)

else writeln('не входит ряд');

writeln('води число 3');

readln(a);

if (a> =0) then writeln('вводи число 4');

readln(b);

if (b> =0) then writeln('находим первый y= ', a*x*(i*i*i)+b*sqrt(x*i));

if (b< 0) then writeln('находим второй y= ', (sin(x)/cos(x))*(a-(x*

end.

начало

вводим переменную i

вводим переменную x

если x> =0 то

если нет если да

то нет. то далее

ввели интервал в переменную i

если (i> =1) и (i< =12) то

если нет. если да

то нет решения. то есть решение

вводим число 3

если (а> =0) то

вводим число 4

если (b> =0) то

y1= a*x*(i*i*i)+b*sqrt(x*i))

если (b< 0) то

y2= ', (sin(x)/cos(x))*(a-(x*

конец

короче объясняю.

ввёл 4 переменных

сделал так чтобы все вводимые были больше нули или равны ему чтобы легче было.

ввёл интервал i от 1 до 12

остальное решает уравнение поле ввода 4 переменных, если что-то не устроило пиши разберусь

4,4(12 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ