М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

(Python) Напишите программу, описывающую роботов-рабочих, на которых можно устанавливать различные инструменты.
- класс Tool - Инструмент. Каждый инструмент имеет запас прочности - 100 единиц, который уменьшается на 10 единиц, когда им работают.
Также у инструмента есть метод action(), который имитирует работу инструмента. По умолчанию он только уменьшает прочность инструмента при каждом вызове.
Напишите класс Robot.
По умолчанию у робота нет инструмента (в конструкторе нужно явно прописать это).
У робота должно быть три метода:
setup_tool() - установить инструмент - устанавливает указанный инструмент.
drop_tool() - снять инструмент - роняет текущий инструмент.
action() - выполнить действие. Метод должен вызвать action() того инструмента, который установлен на роботе. Если инструмент отсутствует или сломался, метод должен выводить соответствующие сообщения об ошибках.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
cacalohgf
cacalohgf
18.02.2020
Машинная программа представляет собой последовательность команд. В команде программы содержится описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные и результат. Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом — их сумма. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера.
Реальная программа, выполняемая ЭВМ (электронная вычислительная машина), представляет собой последовательность единиц и нулей, которая хранится в памяти машины. Эту цепочку единиц и нулей (бит) называют машинным языком. 
4,6(13 оценок)
Ответ:
mixfix2017
mixfix2017
18.02.2020

3.Пи́ксель, пи́ксел или элиз — наименьший логический двумерный элемент цифрового изображения в растровой графике, или [физический] элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение. Пиксель представляет собой неделимый объект прямоугольной или круглой формы, характеризуемый определённым цветом.

4.Цветовая модель — математическая модель описания представления цветов в виде кортежей чисел (обычно из трёх, реже — четырёх значений), называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Все возможные значения цветов, задаваемые моделью, определяют цветовое

4,7(75 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ