М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Sillyteenager
Sillyteenager
26.11.2020 12:06 •  Информатика

Какие команды есть в маине

👇
Ответ:
Rodionok2341
Rodionok2341
26.11.2020

/register [пароль] [пароль] ..или.. /reg [пароль] [пароль] — Регистрация на сервере. Вводится при первом входе на сервер.

/login [пароль] ..или.. /l [пароль] — Авторизация. При каждом входе.

/changepassword [старый пароль] [новый пароль] — Смена пароля.

Базовые команды сервера

/spawn — Телепорт на точку спавна.

/sethome — Сохранить точку дома.

/home — Бытрая телепортация в точку дома.

/kit start — Получить стартовый набор.

/kit — Узнать список наборов.

Телепортация между игроками

/tpa [ник игрока] — Запрос на телепортацию к игроку.

/tpaccept — Принять запрос на телепортацию к Вам.

/tpdeny — Отклонить запрос на телепортацию к Вам.

/tpahere — Игрок телепортируется к Вам — требуется разрешение на телепортацию.

Другие команды

/list ..или.. /online — Посмотреть список игроков на сервере.

/suicide ..или.. /kill — Убить себя.

/msg [кому] [Сообщение] ..или.. /m [кому] [Сообщение] — Отправить личное сообщение игроку.

/balance ..или.. /money — Посмотреть свой счет в игре.

/pay [Ник игрока] [Сумма] — Перевести деньги со своего счета на счет другого игрока.

Создание прав для пользования в приватах

/cprivate [Ники друзей через пробел для доступа им] — Установить защиту на сундуки, двери и т.д. Если указать ники друзей, то они смогут пользоваться ими.

/cpassword [пароль] — Установить пароль на сундуки, двери и т.д.

/cunlock — Открыть сундук/дверь/раздатчик/печь/люк, защищённый паролем.

/cpublic — Сделать сундук/дверь/раздатчик/печь/люк публичным. (Использовать могут все, а снять защиту только вы).

/cremove — Удалить защиту с сундука/двери/раздатчика/печи/люка.

/cmodify [Ники друзей через пробел] — Выдать разрешение на использование вашего сундука/двери/раздатчика/печи/люка для друга.

Создание привата, защита территории

//wand — Выдаст вам деревянный топор для привата территории.

//expand [на_сколько направление(можно просто смотреть в ту сторону)] — Увеличить\уменьшить регион.

/region claim [ИМЯ РЕГИОНА] — Cоздать регион.

/region addowner [ИМЯ РЕГИОНА] [имя человека] — Добавить владельца зоны.

/region addmember[ИМЯ РЕГИОНА] [имя человека] — Добавить пользователя земли.

/region removeowner [ИМЯ РЕГИОНА] [имя человека] — Удалить владельца зоны.

/region removemember [ИМЯ РЕГИОНА] [имя человека] — Удалить пользователя зоны.

/region setparent [ИМЯ РЕГИОНА] — Установить родительский регион.

/region delete [ИМЯ РЕГИОНА] — Удалить свой регион.

/region flag [ИМЯ РЕГИОНА] [ФЛАГ] [allow|deny] — Установка флагов на территорию.

4,4(67 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
kakashonka1
kakashonka1
26.11.2020
Объем занимаемый изображением в видеопамяти определяется по формуле:

V=(a*b)*i
а и b - это параметры разрешения изображения (сколько точек в изображении) в  нашем случае а=300 b=200.
i - количество бит которые требуются для кодирования цвета каждой точки.
4 цвета кодируются 2-мя битами.
Следовательно:
200*300*2=120000 бит занимает 4-х цветное изображение в видео памяти.
16 цветов кодируются 4-мя битами.
Находим количество точек(16 цветов) которое можно сохранить в видеопамяти.
вводи Х:
Х - (a*b)
120000=x*4
x=30000
ответ: изображение размером в 30000 точек.
4,6(91 оценок)
Ответ:
Kharin86
Kharin86
26.11.2020
90(10) = 5A(16) = 0101 1010(2) в восьмибитном представлении
-55(10) = -37(16) = -0011 0111(2) в прямом коде. Для хранения отрицательных чисел используется модифицированный обратный код.
Обратный код получается инверсией всех битов.
-0011 0111(2) = 1100 1000(2) в восьмибитном представлении (обратный код)
Модифицированный код получается из обратного путем прибавления единицы в младшем (левом) разряде числа.
1100 1000(2) = 1100 1001(2) в восьмибитном представлении (модифицированный обратный код)
1100 1001(2) = С9(16) = 0хС9
4,7(12 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ