М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Часть 1 (Алгебра логики. Алгоритмизация)

1. Алгоритм - это

А) правила выполнения определенных действий;

Б) набор команд для компьютера;

В) последовательность действий, не приводящая к конечному результату;

Г) описание последовательности действий, строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.

2. Свойство алгоритма, заключающееся в том, что алгоритм должен завершиться через определенное количество шагов:

А) дискретность;

Б) детерминированность;

В) конечность;

Г) массовость;

Д) результативность.

3. Число 301011 может существовать в системах счисления с основаниями:

А) 2 и 10 Б) 4 и 3 В) 4 и 8 Г) 2 и 4

4. Для какого из указанных значений числа X ЛОЖНО выражение:

( X > 12 ) ИЛИ НЕ ( X > 11)

А) 11 Б) 12 В) 13 Г) 14

5. У исполнителя Делитель две команды:

ответ:

6. Переведите число 273 из десятичной системы счисления в двоичную. В ответе укажите двоичное число. Основание системы счисления указывать не нужно.

ответ:

7. Переведите число 110111 из двоичной системы счисления в десятичную. В ответе укажите десятичное число. Основание системы счисления указывать не нужно.

ответ:

Часть 2 (Программирование)

8. Определите значение переменной a после выполнения кода:

a = 20

b = 1

a = (a + b) // 3

b = a – 2 * b

a = a - b

А) 15 Б) 18 В) 2 Г) 3

9. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента кода:

a = 17

b = 20

a = 3 * a - b

if (a > b):

c= 5 * a - b

else:

c= 5 * a + b

А) 130 Б) 131 В) 135 Г) 175

10. Определите, что будет напечатано в результате работы следующей программы:

a = 40

for i in range(2, 6):

a = a – i

print(a)

А) 10 Б) 26 В) 27 Г) 15

Часть 3 (Дополнительная задача)

Напишите компонент очень-очень поисковой системы. Вводится количество строк с данными, затем сами эти строки, затем — поисковая строка. Нужно вывести все строки с данными, где встречается поисковая строка.

Пример:

Ввод Вывод

4

мемы

упражнения по питону

кормовые мыши для питонов

ответы егэ скачать бесплатно

питон упражнения по питону

кормовые мыши для питонов

👇
Ответ:
LRM999919
LRM999919
20.01.2021

Кирюша

Объяснение:

Привет

4,6(3 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
0513072813
0513072813
20.01.2021
Program fury; // название программы
const  // объявление константы
n=10; // сама константа n
var //объявление переменных
a:array[1..n]of integer;  // (сами переменные) объявлен массив а от 1 до n // типа integer ( целые числа  от −2 147 483 648  до 2 147 483 647 )
min,max,i,s:integer; // объявлены переменные min , max,a,s - названия ,
// типа integer
begin // начало
for i:=1 to n do // цикл который выполняет  повторно действие до тех пор, // пока условное значение не станет false (т.е число не превысит n);
read(a[i]); //cчитывет значение массива а . [i] в квадратных скобках // означает индекс числа . т.е a[1] - первое число массива
min:=1;max:=1; // присваивает переменным min и max значение 1
for i:=2 to n do  // уже описывал
begin 
if a[i] min:=i; // оператор сравнения ,  если условие подходит входит
// в цикл
if a[i]>a[max]then // оператор сравнения , если условие подходит входит
// в цикл
max:=i; // присваивает max значение i
end; // конец
if max>min then  / оператор сравнения , если условие подходит входит
// в цикл
for i:=min to max do  // описывал
s:=s+a[i] // к переменной s добавляет элемент a[i] 
else //  если условие if не выполнилось
for i:=max to min do // 
s:=s+a[i]; //
writeln(' S= ',s); // напечатать на новой строке то чему равно s
end.
4,7(46 оценок)
Ответ:
sashaageev04
sashaageev04
20.01.2021
var a, b, c, D, x, y: real;
begin
 readln(a, b, c); {ax^4 + bx^2 + c = 0}
 if a = 0 then
 writeln('Non-bisquare')
 else
 begin
  D := b * b - 4 * a * c;
  if D < 0 then
  writeln('No solutions')
  else
  begin if D = 0 then
   begin x := -b / 2 / a;
    if x < 0 then
     writeln('No solutions')
    else writeln('2 solutions: ', sqrt(x), ' ', -sqrt(x));
   end
   else
   begin x := (-b + sqrt(D)) / 2 / a;
    y := (-b - sqrt(D)) / 2 / a;
    if x < 0 then writeln('No solutions');
    if x = 0 then
     writeln('1 solution: 0');
    if (x > 0) and (y < 0) then
     writeln('2 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3);
    if (x > 0) and (y = 0) then
     writeln('3 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3, ' 0');
    if y > 0 then
     writeln('4 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3, ' ', sqrt(y):0:3, ' ', -sqrt(y):0:3);
   end;
  end;
 end;
end.
4,5(6 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ