М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ksenia1unicorn
ksenia1unicorn
11.08.2021 13:15 •  Информатика

Дайте ответ на данные во язык поскаль)

1.Объявить три переменные целого типа; ввести их значения с клавиатуры (используя стандартную процедуру readln); вывести на экран сумму значений этих переменных и среднее арифметическое значение по этим трем переменным (используя стандартную процедуру writeln).

2.Та же задача, но для значения суммы использовать отдельную переменную целого типа (её тоже нужно объявить), а для значения среднего арифметического — отдельную переменную нецелого («с плавающей запятой») типа (её тоже нужно объявить). Итого в программе будет объявлено пять переменных. Сперва найти сумму введенных значений трех переменных, поместив её в отдельную переменную, затем вывести её на экран. Аналогично поступить для значения среднего арифметического.

3.Объявить переменную строкового типа (тип String); ввести с клавиатуры её значение (с вывести на экран значение этой переменной (с Затем изменить значение этой переменной (например с оператора присваивания присвоить ей новое значение) и снова «вывести эту переменную» на экран

👇
Ответ:
nkaracheva
nkaracheva
11.08.2021

1.

var a,b,c:integer;

begin

 readln(a,b,c);

 writeln(a+b+c);

 writeln((a+b+c)/3);

end.

2.

var a,b,c,sum:integer;

   average:real;

begin

 readln(a,b,c);

 sum := a+b+c;

 writeln(sum);

 average := sum/3;

 writeln(average);

end.

3.

var str:string;

begin

 readln(str);

 writeln(str);

 str := 'Hello world!';

 writeln(str);

end.

4,6(39 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
polufabrikat17
polufabrikat17
11.08.2021

Объяснение:

рлллолшчллы пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук пук тра3 я не знаю почему у тебя так же когда ты один ты постоянно пишешь звонишь хотя бы тоже поела и все больше ничего я не знаю почему у тебя р от меня надо было с 33333месяцев Тогда и 44беседовать

4,6(67 оценок)
Ответ:
Ксюшка1521
Ксюшка1521
11.08.2021

Решение

Объяснение:

1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")

2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h

Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)

3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)

4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,

После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону

Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима

5. -

6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b

7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете

8.-

4,8(55 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ