М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
AnnKulibyakina
AnnKulibyakina
01.11.2022 18:36 •  Информатика

2.
Прочитайте алгоритм установки палатки.
Чтобы поставить палатку, нужно найти ровное место и очистить его от веток и мусора. Достаньте палатку из , Упаковки и разверните ее натяните пол палатки с Колышков и нижних растяжек. Вставьте в палатку стойки и закрепите их растянув верхние растяжки. Если есть деревья, то очень удобно закрепить за них растяжки. Иначе забейте в землю колышки и закрепите растяжки на них. Проверьте натяжение полотнищ. Если они натянуты плохо то закрепите растяжки заново.
В Этом алгоритме:

Используется ветвление и цикл

Используются два ветвления

используется только цикл

👇
Ответ:
natalichexova
natalichexova
01.11.2022
ответ:

Используются два ветвления.

Объяснение:

В алгоритме ничего не сказано про цикл, только два условия (ветвления). Для наглядности, вот блок-схема:


2.Прочитайте алгоритм установки палатки.Чтобы поставить палатку, нужно найти ровное место и очистить
4,8(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vaniaslavioglo
vaniaslavioglo
01.11.2022
Не совсем если честно понятно было но вот:
uses crt;
var y :real;     
S,price1,price2,price3:integer;     
x1,x2,x3:integer;     
k,i:real;
begin       
x1 := 1; x2:= 2; x3 := 3;
writeln('Среднее арифм. x1,x2,x3 = ', (x1/x2/x3)/3);
k := 15.24; k := k - 1/2;
writeln('Уменьшили значение  k 15.24 на 1/2');       
i := 15.24; i := i + 1/2;
writeln('Увеличили значение  i 15.24 на 1/2');               
price1:=150; // 1 галстук.       
price2:=250; // 1 блузка       
price3 := 550; // 1 брюки               
writeln('Пять брюк будут стоить: ', price3*5);       
writeln('Пять галстуков будут стоить: ', price1*5);       
writeln('Пять блузок будут стоить: ', price2*5);                       
{             
ответы на вопросы:              
a) 1 - раздел модулей, 2 - раздел объявления типов и переменных, 3 - тело программы.             
б) 1200 - целое число, тип integer, 1200.78 - вещественный тип real       
}       
 end.
4,5(90 оценок)
Ответ:
ladygum78
ladygum78
01.11.2022
За 2. Взвешиваем по три монеты, если одна легче, то фальшивая среди этих трех, если равновесие, то фальшивая среди трех невзвешененных, потом по одной из тройки где фальшивая, и рассуждаем так же, если одна из монет легче, то она фальшивая, а если равновесие, то фальшивая невзвешенная. Точно также из 27 монет можно определить фальшивую за 3 взвешивания, из 81 за 4, из 3 в степени N монет - за N взвешиваний. А если число монет не равно 3 в степени N, то число взвешиваний равно ближайшей большей степени тройки. То есть, например, если монет 74 - то одну монету тоже можно определить за 4 взвешивания, как и среди 81 монеты. А вот если монет 82, то уже только за 5 взвешиваний - ближайшая большая степень двойки - 243 - 2 в степени 5.
4,8(37 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ