М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Данил9323
Данил9323
01.05.2021 11:11 •  Информатика

До етапів розв'язування компетентісних задач відносяться​

👇
Ответ:
user15042001
user15042001
01.05.2021
1) змістовий аналіз формулювання задачі; 2) пошук інформаційних матеріалів; 3) побудова Інформаційної моделі задачі; 4) вибір засобів опрацювання даних; 5) опритомніти даних; 6) подання результатів розв'язування задачі.
4,6(6 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Sharkade
Sharkade
01.05.2021

Задание 2.

program prog;

function F(n:integer):integer;

begin

   if n<=1 then F:=1

   else F:=F(n-1)+F(n-2)

end;

begin

   write(F(7))

end.

Вывод программы: 21

Задание 3.

program prog;

function F(n:integer):integer;

begin

   if n<=1 then F:=1

   else F:=F(n-1)*F(n-2)+2

end;

begin

   write(F(5))

end.

Вывод программы: 87

Задание 5.

program prog;

procedure F(n:integer);

begin

   write('*');

   if n > 0 then begin

       F(n-2);

       F(n-2);

       F(n div 2);

   end

end;

begin

   F(5);

end.

Вывод программы (34 звёздочки):

Задание 6.

program prog;

procedure F(n: integer);

begin

   write('*');

   if n > 0 then begin

       F(n-3);

       F(n-2);

       F(n div 2);

       F(n div 2);

   end

end;

begin

   F(6);

end.

Вывод программы (97 звёздочек):

Задание 7.

program prog;

procedure F(n: integer);

begin

   write('*');

   if n > 0 then begin

       write('*');

       F(n-2);

       F(n-2);

       F(n div 2);

   end

end;

begin

   F(6);

end.

Вывод программы (77 звёздочек):

4,8(87 оценок)
Ответ:
Emlrd
Emlrd
01.05.2021

на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.

если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.

у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.

простые команды робота

у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:

вверх

вниз

влево

вправо

закрасить

результат выполнения этих команд понятен из их названия:

вверх — переместить робота на одну клетку вверх

вниз — переместить робота на одну клетку вниз

влево — переместить робота на одну клетку влево

вправо — переместить робота на одну клетку вправо

закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).

эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):

вверх — escape, up (стрелка вверх)

вниз — escape, down (стрелка вниз)

влево — escape, left (стрелка влево)

вправо — escape, right (стрелка вправо)

закрасить — escape, space (пробел)

незнаю правильно или нет,если нет то сорян.

4,5(84 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ