Задание 2.
program prog;
function F(n:integer):integer;
begin
if n<=1 then F:=1
else F:=F(n-1)+F(n-2)
end;
begin
write(F(7))
end.
Вывод программы: 21
Задание 3.
program prog;
function F(n:integer):integer;
begin
if n<=1 then F:=1
else F:=F(n-1)*F(n-2)+2
end;
begin
write(F(5))
end.
Вывод программы: 87
Задание 5.
program prog;
procedure F(n:integer);
begin
write('*');
if n > 0 then begin
F(n-2);
F(n-2);
F(n div 2);
end
end;
begin
F(5);
end.
Вывод программы (34 звёздочки):
Задание 6.
program prog;
procedure F(n: integer);
begin
write('*');
if n > 0 then begin
F(n-3);
F(n-2);
F(n div 2);
F(n div 2);
end
end;
begin
F(6);
end.
Вывод программы (97 звёздочек):
Задание 7.
program prog;
procedure F(n: integer);
begin
write('*');
if n > 0 then begin
write('*');
F(n-2);
F(n-2);
F(n div 2);
end
end;
begin
F(6);
end.
Вывод программы (77 звёздочек):
на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
вверх — escape, up (стрелка вверх)
вниз — escape, down (стрелка вниз)
влево — escape, left (стрелка влево)
вправо — escape, right (стрелка вправо)
закрасить — escape, space (пробел)
незнаю правильно или нет,если нет то сорян.