М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
pinok21rus
pinok21rus
30.10.2022 15:01 •  Информатика

на простые вопросы по информатике 1.Отметьте устройства вывода Принтер Клавиатура Плоттер Внешняя память Сканер 2.Отметьте устройства ввода Принтер Клавиатура Плоттер Внешняя память Сканер
3.Что находится на системной плате Принтер Клавиатура Плоттер Внешняя память Сканер
4.Что относится к внутренней памяти Постоянная память Флэш-память Кэш память Оперативная память Оптический диск Процессор
5.Что относится к внешней памяти Постоянная память Флэш-память Кэш память Оперативная память Оптический диск Процессор

👇
Ответ:
guygoomy
guygoomy
30.10.2022

1) принтер, плоттер

2)клавиатура, сканер

3)внешняя память

4)кеш-память, оперативная память, постоянная память

5)флеш-память

4,5(32 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mishel7884
mishel7884
30.10.2022

1.

program z1;

var a:array [1..10] of integer;

i,k:integer;

begin

write ('Введите элементы массива через пробел и нажмите Enter ');

for i:=1 to 10 do read (a[i]);

write ('Массив: ');

for i:=1 to 10 do write (a[i],'  ');

writeln;

write ('Номера элементов больше 5: ');

for i:=1 to 10 do if a[i] > 5 then

begin

write (i,'  ');

k:=k+1

end;

writeln;

writeln ('Элементов больше 5: ',k)

end.

2.

program z2;

var s:string;

begin

readln (s);

while pos('о',s)<>0 do delete(s,pos('о',s),1);

writeln(s)

end.

Объяснение:

Смотри картинки

2. Программа удаляет только строчные русские о


НУЖНА ЗАДАЧА: Составить программу на Паскале для обработки одномерного массива из 10 элементов. Знач
НУЖНА ЗАДАЧА: Составить программу на Паскале для обработки одномерного массива из 10 элементов. Знач
4,4(10 оценок)
Ответ:
вщылыл234
вщылыл234
30.10.2022
1.Мультимедиа — это собирательное понятие для различных компьютерных технологий, при которых используется несколько информационных сред, таких, как графика, текст, видео, фотография, движущиеся образы (анимация), звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.
3.аблица является оптимальной формой организации данных, связанных с вычислениями. Ведь и в рукописном варианте числовые данные чаще всего формируют в виде таблицы. Даже знакомая нам с начальной школы таблица умножения на обложке тетради оформлена таблицей, правда, без обрамления. В ней четко выдержано расположение друг под другом множителей знаков умножения и значений произведений (результатов вычислений). Кроме того, в каждом столбце числа выровнены по разрядам: единицы под единицами, десятки под десятками. Среди данных, которые можно использовать в электронной таблице, можно выделить:     *   влияющие данные (числа, от которых зависит результат вычислений)     *   зависимые данные (столбец результатов арифметических операций над влияющими данными)    * текстовые данные, не участвуют в реальном вычислительном процессе, а носят чисто оформительский характер В работе с электронными таблицами можно выделить три основных типа данных: число, текст и формула. В зависимости от решаемой задачи возникает необходимость применять различные форматы представления данных.  Первые два типа данных (число и текст) считаются константами (постоянными величинами), то есть представляют собой информацию, которая не изменяется без вашего участия.
4,8(21 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ