М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Камилия311
Камилия311
27.01.2021 10:01 •  Информатика

Чем является телефонная линия связи при разговоре по теле фону? A) Процессом передачи информации. B) Приемником информации. С) Источником информации. D) Каналом передачи информации. E) Устройством обработки информации.

👇
Ответ:
Apelsin2403
Apelsin2403
27.01.2021

C)

Объяснение:

Источником информации

4,7(45 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
jakupovaalbina
jakupovaalbina
27.01.2021
{Файл prog2_3_13.pasЗадача:  Каждая клетка шахматной доски 8*8 определяется двумся целыми числами - номером горизонтали m и номер вертикали n. Даны четыре натуральных числа m1, n1, m2, n2. Проверить, бьет ли конь, находящийся на m1, n1 клетку m2, n2?Автор:  Дата:16,09,2015}var m1, m2, n1, n2 :byte;
begin{Ввод}writeln('введите координаты коня (m1, n1)');readln (m1, n1);writeln ('введите координаты цели (m2, n2)');readln (m2, n2);{Вычисление}if (n1=n2-2) or (n1=n2+2) and (m1=m2+1) or (m1=m2-1)   { конь бьет цель}  then writeln ('конь бьет цель')  else     if (n1=n2-1) or (n1=n2+1) and (m1=m2+2) or (m1=m2-2)     {конь бьет цель}    then writeln ('конь бьет цель')    {конь не бьет цель}    else writeln ('конь не бьет цель');end.
4,4(74 оценок)
Ответ:
emil132
emil132
27.01.2021
Этапы создания компьютерной программы. Понятие алгоритма. Виды алгоритмов. Представление алгоритмов в виде блок-схем. Понятие о программировании. Системы и языки программирования. Запись алгоритма на языке программирования. Трансляторы: компиляторы и интерпретаторы. Интерпретатор Quick Basic. Запуск интерпретатора и структура окна. Алфавит языка. Переменные и зачем они нужны. Типы переменных и их запись объявления переменных. Задание значений переменным. Оператор присваивания. Запись чисел, строк. Арифметические операторы и выражения. Ввод программы. Запуск программы. Исправление ошибок. Сохранение и открытие файлов. Справочная система. Ввод данных. Стандартные функции языка программирования и их использование в арифметических выражениях. Примеры составления простейших линейных программ. Вывод информации на экран. Операторы вывода. Средства расположения информации на экране. Оператор очистки экрана. Комментарии. Константы. Разветвляющиеся алгоритмы. Условный переход IF -THEN - ELSE. Виды условий. Операторы сравнения. Логические операторы и выражения. Сложные условия. Примеры программ с условными операторами. Циклические алгоритмы. Организация циклов с условных операторов. Цикл с параметром FOR. Циклы с предусловием и постусловием. Вложенные циклы. 
4,4(13 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ