М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bachko2012
bachko2012
15.11.2021 10:50 •  Информатика

Можете с СОР за 1 четверть по информатики​


Можете с СОР за 1 четверть по информатики​

👇
Ответ:
ВикаФан
ВикаФан
15.11.2021

1.

а) Эргономика - это наука, изучающая взаимодействие между человеком и другими элементами системы для благополучия на рабочем месте.

b) Укажите угол наклона монитора: 15 градусов.

2.

1) человек лёг на стуле - его спина не ровная, плечи должны быть расслаблены и отпущены.

2) человек должен полостью прижать себя к стулу, чтобы ноги и спина были ровными, локти должны полностью лежать на столе.

3) его ноги находятся в прямом состоянии, а они должны быть под углом 90 градусов - ровно.

3. 1 поколение - ласковые машины

2 поколение - Полупроводниковые машины на транзисторах.

3 поколение - миникомпьютеры на интегральных схемах

4 поколение - По идее должно быть микропроцессоры, ну тогда Вычислительные системы на большой интегральной схеме

4. Не полная фотография, не видно вопрос

4,5(33 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
anel42
anel42
15.11.2021

#include <iostream>

#include <string>

#include <cctype>

using namespace std;

signed main() {

 

string line, buff = "";

bool isPalindrome = true;

getline(cin, line);

for (int i = 0; i < line.size(); i++) {

 if (isalnum(line[i]))

  buff += line[i];

}

for (int i = 0; i < buff.size() / 2; ++i)

{

 if (buff[i] != buff[buff.size() - i - 1])

 {

  isPalindrome = false;

  break;

 }

}

if (isPalindrome)

 cout << "TRUE";

else

 cout << "FALSE";

return 0;

}

4,4(51 оценок)
Ответ:
SampleText
SampleText
15.11.2021

Короче - это методы с параметрами создаваемые элементами в WPF-форме, еще проще говоря: у тебя есть окошко где создаются кнопки, текстовые строки и т.д - это называется конструктор WPF форм, тот код что ты прикрепил это методы для каждой из кнопок/текстовых полей. Начнем с первого где написано Initialize...

Это метод по умолчанию, который всегда есть в программах с WPF .

Второй метод это метод который вызовется если нажать на кнопку button1 с параметрами которые там есть, однако он пустой поэтому ничего не произойдет.

Третий метод я так полагаю для кнопки с текстом , который при нажатии на кнопку будет показывать картинку которая там задана по директории.

Четвертый аналогичен третьему.

Пятый тоже аналогичен четвертому.

А вообще если вы не знаете что это методы стандартные для элементов WPF то лучше начать изучение ООП хотя бы, а уже потом делать WPF формы, они труднее обычного консольного приложения в разы .

4,4(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ