М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
polina2004121
polina2004121
16.12.2022 08:13 •  Информатика

Рассчитать значения у для значений х, равных 4, 5, 28, если у задается следующей формулой: у = 2t^2 + 5,5t – 2 , t = х + 2. !

👇
Ответ:
Магомед05111
Магомед05111
16.12.2022

При x = 4 , у =2*6^2+5.5*6-2=72+33-2=103

При x = 5 . y=2*7^2+5.5*7-2=98+38.5-2=134.5

При x =28 . y=2*28^2+5.5*28-2=1568+154-2=1720

4,5(88 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
astasevbogdanp08dn2
astasevbogdanp08dn2
16.12.2022

Всё зависит от соглашения об наименование имен на проекте.

Переменные, в которых храниться данные, называют, в основном, символами. Это предназначено для того, чтобы понять, что хранится, зачем и с какой целью применяется переменная, метод, класс и т.п.

Тип char - символьный тип данных позволяет хранить как и цифры, так и буквы. Число - тоже символ.

Приведу пример: давай напишем переменную, которая будет хранить количество колес в машине.

Вариант 1 : char  wheel = 4

Вариант 2 : char  _0х98532 = 4 (да - да, такое чудо существует)

Думаю, гораздо легче понять, что вариант 1 более понятен.

4,4(20 оценок)
Ответ:

program count4;

var

 size, amount, counter, i: integer;

begin

 counter := 0;

 amount := 0;

 readln(size);

 while counter < size do

 begin

   readln(i);

   if (i mod 4 = 0) then

     amount := amount + 1;

   counter := counter + 1;

 end;

 write(amount);

end.

Объяснение:

program count4;  // Название программы

var

 size, quantity, counter, i: integer;  // Создание целочисленных переменных

i - вводимые числа с клавиатуры; size - количество чисел в последовательности;quantity - количество чисел, кратных 4;counter - переменная счетчик.

begin  // Начало программы

 counter := 0;  // Переменная счетчик = 0

 quantity:= 0;  // Количество четырехзначных чисел = 0

 readln(size);  // Считываем количество чисел в последовательности с клавиатуры

 while counter < size do  // Пока значение переменной counter < значения переменной size

 begin  // Начало цикла

   readln(i);  // Считываем число с клавиатуры

   if (i mod 4 = 0) then  // Если остаток от деления = 0, тогда

     quantity:= amount + 1;  // Количество + 1

   counter := counter + 1;  // Переменная счетчик + 1

 end;  // Конец цикла

 write(quantity);  // Вывод значения переменной quantity

end. // Конец программы

4,6(44 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ