1.В видео памяти, то есть в оперативной памяти видеокарты – хранятся данные, которые выводятся на экран. Это могут быть как готовые кадры для отображения на экран, так и какие-то их части (полигоны, кусочки картинок и т.п.).
2.Двухцветный - 2 в первой степени следовательно 1 бит
Четырехцветный - 2 во второй степени следовательно два бита
Восьмицветный - 2 в 3 степени следовательно 3 бита
3. Красный, синий и зеленый – это цветовая гамма RGB, которая наиболее популярна на данный момент во многих графических редакторах и других программах. При смешивании:
Красного (Red) и синего (Blue) цвета получается пурпурный (Magenta)
Красного и зеленого (G) – желтый (Yellow)
Синего и зеленого - циановый (Cyan – “цвет морской волны”, ядовито-синий).
Пурпурный, желтый и циановый – основные компоненты цветовой модели CMYK, где K – черный.
4. 2 во второй степени следовательно - четыре цвета
5. 256 это 2 в 8 следовательно у нас есть 8 бит то есть 8 ячеек, нам нужно три цвета( зеленый,синий и красный) остальные можно получить смешивая эти цвета.
Используя цветовую модель RGB в 8-бит цвета кодируются следующим образом :
Первые 2 бита – синий, следующие 3 бита – зеленый и последние 3 бита – красный.
Под синий используются 2 бита, так как считается, что люди менее чувствительны к оттенкам синего.
6.16 это 2 в 4 = 4 бита на пиксель
1 байт =8 бит
1024 байт =1 кбайт
640*480*4=1228800 бит=1200 байт =1 кбайт
z:string[10];
x:string[2];
i,j,k,m: integer; //новые переменные
Begin
Write('введите строку текста - St');
Readln(St);
k:=0; //обнуляем на всякий случай
z:='0123456789';
i:=1;
for j:=1 to length(St) do //начало
begin;
for m:=1 to 10 do
if St[j]=z[m] then inc(k);
end;
if k=0 then
begin;
writeln('в тексте нет цифр');
exit;
end; //конец
while i<=length(st)-1 do
begin
x:=copy(st,I,2);
if (x[1]=x[2]) and (pos(x[1],z)<>0) then
begin
delete(st,i,2);
insert('две',st,i);
i:=i+1;
end;
i:=i+1;
end;
writeln('преобразованная строка ', st);
End.