var a, b: integer; begin writeln('Введите возраст Саши и Маши через пробел: '); readln(a, b); if(a > b) then writeln('Саша старше') else if(a < b) then writeln('Маша старше') else writeln('Возраст одинковый'); end.
/* заполняем массив. "% 100" означает что случайные числа не смогут быть больше 99, если это не нужно то можно оставить просто "array[i] = rand();" */ for (i = 0; i < 10; i++) array[i] = rand() % 100;
/* выводим массив на экран */ printf("Массив: %d", array[0]); for (i = 1; i < 10; i++) printf(", %d", array[i]); putchar('\n');
long min, max; /* ищем минимальный элемент */ min = array[0]; for (i = 1; i < 10; i++) if (min > array[i]) min = array[i]; /* ищем максимальный элемент */ max = array[0]; for (i = 1; i < 10; i++) if (max < array[i]) max = array[i]; /* выводим их сумму */ printf("Сумма максимального и минимального элементов массива: %ld\n", min + max); }
Интерфе́йс (англ. interface — сопряжение, поверхность раздела, перегородка) — совокупность возможностей и методов взаимодействия двух систем (любых, а не обязательно являющиеся вычислительными или информационными), устройств или программ для обмена информацией между ними, определённая их характеристиками, характеристиками соединения, сигналов обмена и т. п. В случае, если одна из взаимодействующих систем — человек, чаще говорят лишь о второй системе, то есть об интерфейсе той системы, с которой человек взаимодействует.
var
a, b: integer;
begin
writeln('Введите возраст Саши и Маши через пробел: '); readln(a, b);
if(a > b) then writeln('Саша старше') else
if(a < b) then writeln('Маша старше') else
writeln('Возраст одинковый');
end.