алг
нач
сместиться в точку (2,3)
цифра6
цифра6
цифра6
цифра6
цифра6
цифра0
кон
Объяснение:
Вся программа:
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (2,3)
цифра6
цифра6
цифра6
цифра6
цифра6
цифра0
кон
алг цифра0
нач
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
сместиться на вектор (2,0)
кон
алг цифра6
нач
опустить перо
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (3,1)
кон
Название вс алгоритмов: цифра6 и цифра0
const n=10;
var a:array[1..n] of integer;
i,min,s:integer;
begin
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(81)+10;
write(a[i]:4);
end;
writeln;
min:=a[1];
for i:=1 to n do
begin
if a[i]<min then min:=a[i];
s:=s+a[i];
end;
writeln('min = ',min);
writeln('s = ',s);
end.
Пример:
54 58 67 78 58 79 54 78 44 60
min = 44
s = 630
2)
const n=9; m=6;
var a:array[1..n,1..m] of integer;
i,j:integer;
begin
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do a[i,j]:=i;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to m do write(a[i,j]);
writeln;
end;
end.
Результат:
111111
222222
333333
444444
555555
666666
777777
888888
999999