М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
arujanjagipar
arujanjagipar
21.05.2021 22:41 •  Информатика

Как расшифровается слово
М-
о-
н-
т-
а-
ж-

👇
Ответ:
Termenator73
Termenator73
21.05.2021

Монта́ж медиаконте́нта — творческий и технический процесс в кинематографе, на телевидении или звукозаписывающих студиях, позволяющий в результате соединения отдельных фрагментов исходных записей получить единое, композиционно цельное произведение.

4,5(33 оценок)
Ответ:
аааа287
аааа287
21.05.2021

Монта́ж медиаконте́нта — творческий и технический процесс в кинематографе, на телевидении или звукозаписывающих студиях, позволяющий в результате соединения отдельных фрагментов исходных записей получить единое, композиционно цельное произведение.

Объяснение:

4,4(87 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Aik145
Aik145
21.05.2021
Добрый день! Давайте разберем алгоритм пошагово и решим эту задачу.

1. Начинаем с клетки, отмеченной знаком %. Это будет наша стартовая точка.

2. Согласно алгоритму, первая команда - "але узор". В этой команде нам не указывается, куда робот должен двигаться. Поэтому, оставляем робота на месте.

3. Вторая команда - "вверх". Робот должен переместиться на клетку выше. Поэтому, робот перемещается в клетку выше (то есть в клетку с штрихами).

4. Третья команда - "вверх" снова. Опять мы должны переместиться на клетку выше. Робот перемещается еще на одну клетку выше.

5. Четвертая команда - "влево". Робот должен переместиться на клетку влево от текущей. Таким образом, робот перемещается в клетку слева (то есть в клетку с черным квадратом).

6. Пятая команда - "закрасить". Робот должен закрасить текущую клетку. Мы находимся в клетке с черным квадратом, поэтому закрашиваем его.

7. Шестая команда - "закрасить" еще раз. Робот должен закрасить текущую клетку. Мы все еще находимся в клетке с черным квадратом, поэтому еще раз закрашиваем его.

8. Седьмая команда - "вправо". Робот должен переместиться на клетку вправо от текущей. Таким образом, робот перемещается в клетку справа (то есть в клетку с крестиком).

9. Восьмая команда - "вправо" снова. Робот должен переместиться на еще одну клетку вправо. Таким образом, робот перемещается в клетку еще правее (то есть в клетку, где есть пустое место).

10. Девятая команда - "вправо" еще раз. Робот должен переместиться на еще одну клетку вправо. Таким образом, робот перемещается в последнюю клетку справа (то есть в клетку с черным квадратом).

11. Десятая команда - "закрасить". Робот должен закрасить текущую клетку. Мы находимся в последней клетке справа, поэтому закрашиваем ее.

Таким образом, после выполнения всех команд алгоритма, получается следующая картина:
%■#■

Надеюсь, ответ был понятен. Если у вас возникнут еще вопросы, я с радостью помогу!
4,5(49 оценок)
Ответ:
СуПерБро123
СуПерБро123
21.05.2021
Добрый день!

Чтобы найти n-ое в порядке возрастания красивое число, нам нужно сначала понять, как именно работает алгоритм для нахождения таких чисел.

1. Начнем с создания функции для проверки, является ли число красивым. Внутри этой функции мы рассмотрим каждую цифру числа и будем суммировать их. Затем мы проверим, делится ли сумма на количество цифр в числе без остатка. Если делится, то число является красивым, иначе - нет.

2. Далее создадим основную функцию, которая будет искать n-ое красивое число. В этой функции мы будем создавать переменные - текущее число (начиная с 1) и счетчик найденных красивых чисел.

3. В цикле мы будем проверять, является ли текущее число красивым. Если да, увеличиваем счетчик найденных красивых чисел и проверяем, равен ли счетчик n. Если да, то мы нашли n-ое красивое число и возвращаем его.

4. Если текущее число не является красивым, мы увеличиваем его на 1 и продолжаем цикл до тех пор, пока не найдем n-ое красивое число.

Вот код на языке PascalABC для решения этой задачи:

```pascal
function IsBeautifulNumber(num: integer): boolean;
var
sum, digitCount, temp: integer;
begin
sum := 0;
temp := num;
digitCount := 0;

while temp > 0 do
begin
sum := sum + (temp mod 10);
temp := temp div 10;
digitCount := digitCount + 1;
end;

if (sum mod digitCount) = 0 then
IsBeautifulNumber := true
else
IsBeautifulNumber := false;
end;

function FindNthBeautifulNumber(n: integer): integer;
var
beautifulCount, currentNumber, result: integer;
begin
beautifulCount := 0;
currentNumber := 1;

while beautifulCount < n do
begin
if IsBeautifulNumber(currentNumber) then
begin
beautifulCount := beautifulCount + 1;

if beautifulCount = n then
begin
result := currentNumber;
break;
end;
end;

currentNumber := currentNumber + 1;
end;

FindNthBeautifulNumber := result;
end;

var
n: integer;
nthBeautifulNumber: integer;
begin
writeln('Введите n:');
readln(n);

nthBeautifulNumber := FindNthBeautifulNumber(n);

writeln('n-ое красивое число:', nthBeautifulNumber);
end.
```

В этом коде мы используем две функции: IsBeautifulNumber и FindNthBeautifulNumber. Первая проверяет, является ли число красивым, и возвращает булево значение, вторая находит n-ое красивое число и возвращает его.

Надеюсь, мой ответ будет для вас понятен и полезен! Если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать их.
4,4(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ